달빛

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
40 ~ 1000보름달 빛보통
20 ~ 39볼록달 빛보통
10 ~ 19초승달 빛보통
5 ~ 9그믐 빛보통

시간대별 보정

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
달의 위상 (단계)달의 위상 (단계) 상태: 그믐(삭) (0 ~ 95)+5
달의 위상 (단계)달의 위상 (단계) 상태: 초승달 (96 ~ 287)+10
달의 위상 (단계)달의 위상 (단계) 상태: 차오르는 볼록달 (288 ~ 479)+20
달의 위상 (단계)달의 위상 (단계) 상태: 보름달 (480 ~ 575)+40
달의 위상 (단계)달의 위상 (단계) 상태: 기우는 볼록달 (576 ~ 767)+20
달의 위상 (단계)달의 위상 (단계) 상태: 그믐달 (768 ~ 960)+10

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)

출처행동필요 범위
야수의 흔적 발견! (장소)야수의 흔적 발견! (장소) — 수치 변화 시: 숨기0
야수의 흔적 발견! (보이지 않는 카드)야수의 흔적 발견! (보이지 않는 카드) — 수치 변화 시: 보이기5 ~ 1000000000
마녀 연못마녀 연못 — 마녀의 호의 (패시브 조건)0 ~ 5
얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 — 마녀의 호의 (패시브 조건)0 ~ 5

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Moonlight · UniqueID 8e6e164fcf63b1b4896e95c7deb24f8a

  • 내부 이름 m_Name: Moonlight
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4270
  • 이름 GameName: 달빛 (Moonlight)
  • 실행 중에만 IsRuntimeOnly: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 시간대 보정 TimeOfDayMods:
      • 시작 시각 StartingHour: 6
      • 끝 시각 EndingHour: 20
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
      • 시작 시각 StartingHour: 4
      • 끝 시각 EndingHour: 22
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
      • 시작 시각 StartingHour: 6
      • 끝 시각 EndingHour: 20
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
      • 시작 시각 StartingHour: 7
      • 끝 시각 EndingHour: 17
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
      • 끝 시각 EndingHour: 24
      • 보드에 필요한 카드·태그 RequiredCardsOrTagsOnBoard:
      • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Moon
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 그믐 빛 (New Moon Light)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Moon
      • 값 범위 ValueRange: x=5, y=9
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 초승달 빛 (Crescent Moon Light)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Moon
      • 값 범위 ValueRange: x=10, y=19
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 볼록달 빛 (Gibbous Moon Light)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Moon
      • 값 범위 ValueRange: x=20, y=39
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 보름달 빛 (Full Moon Light)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Moon
      • 값 범위 ValueRange: x=40, y=1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 조명
          • 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1