여우2 굴 잊기
임무 조건
- 보드에 있어야 함:
버려진 여우 굴 (2) - 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
- 해당 NPC의 NPC 보금자리 있음 (버린 굴) 값이 1
수행 중 유지 조건
(없음)
수행 단계 (5)
1단계: NPC 수치 변경 Fox2ResetBurrowAbandoned
- 대상: 가장 가까운
여우 (2) - 가장 가까운
여우 (2)의 NPC 보금자리 있음 (버린 굴) -1
2단계: 집 설정 Fox2RemoveHome
- 집 설정: 집 없음
3단계: NPC 수치 변경 Fox2RemoveHasHome
- 대상: 가장 가까운
여우 (2) - 가장 가까운
여우 (2)의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) -1
4단계: 대기 New WaitDutyAction
- 30분 대기
이 임무를 가진 NPC
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Fox2_ForgetBurrow · UniqueID 1855c4fd49e991e4390b2a29fa344f5c
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Fox2_ForgetBurrow - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3107
- 임무 이름 DutyName: 여우2 굴 잊기 (Fox2 Forget Burrow)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
버려진 여우 굴 (2) - 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 보금자리 있음 (버린 굴)
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
- 실행 시 다른 조건 DifferentConditionsWhenPerformed: 1
- 임무 실행 선택지 DutyExecutionOptions: 2
- 행동 순서 ActionSequence: 여우2 버린 굴 초기화, 여우2 보금자리 삭제, 여우2 보금자리 있음 해제, 새 대기 임무 행동 (개발용 이름), 여우2 새 보금자리 찾기