플레이어가 없을 때 크래프트하트가 정령 세계로 돌아감
플레이어가 없을 때 크래프트하트가 정령 세계로 돌아감
임무 조건
- 플레이어가 없는 지역일 때(백그라운드)
- 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
수행 단계 (2)
1단계: 이동 CraftHeartReturnToSpiritWorldWhenPlayerAbsent 임무 선택 시 수행 가능해야 함
- 순간 이동 → 지정 지역 (가장 가까운 곳): 정령 세계
세부 설정 (1)
- 현재 장소 무시 IgnoreCurrentLocation: 1
2단계: NPC 수치 변경 CraftHeartResetAgentExistsWhenPlayerAbsent
- 해당 NPC의 NPC 존재 여부 -1
이 임무를 가진 NPC
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_CraftHeart_ReturnToSpiritWorldWhenPlayerAbsent · UniqueID 357fcd2924ae47dab5345b47c94cf523
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_CraftHeart_ReturnToSpiritWorldWhenPlayerAbsent - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3052
- 임무 이름 DutyName: 플레이어가 없을 때 크래프트하트가 정령 세계로 돌아감 (Craft-Heart returns to the Spirit World while the player is absent)
- 임무 요약 DutySummary: 플레이어가 없을 때 크래프트하트가 정령 세계로 돌아감 (Craft-Heart returns to the Spirit World while the player is absent)
- 플레이어에게 안 보임 DoNotShowToPlayer: 1
- 임무 조건 DutyConditions:
- 배경에 있음 InBackground: 1
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 행동 순서 ActionSequence: 플레이어가 없을 때 크래프트하트 정령 세계로 돌아가기, 플레이어가 없을 때 크래프트하트 존재 여부 초기화
크래프트하트