벌1 헤더 군락 옆에 생성

임무 조건

수행 중 유지 조건

(없음)

수행 단계 (2)

1단계: 이동 Bee1SpawnNextToHeatherPatch
2단계: 아이템 생성 Bee1CreateBeeHive
  • 생성 위치: 바닥
    • 결과물 Drops:
        • 카드 DroppedCard: 벌집
        • 수량 Quantity: x=1, y=1

이 임무를 가진 NPC

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Bee1_SpawnNextToHeatherPatch · UniqueID 04cf9464054cc024794b3b198dc130e5

  • 내부 이름 m_Name: AgentDuty_Bee1_SpawnNextToHeatherPatch
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3016
  • 임무 이름 DutyName: 벌1 헤더 군락 옆에 생성 (Bee1 spawn next to heather patch)
  • 임무 조건 DutyConditions:
  • 실행 시 다른 조건 DifferentConditionsWhenPerformed: 1
  • 임무 실행 선택지 DutyExecutionOptions: 2
  • 행동 순서 ActionSequence: 벌1 헤더 군락 옆에 생성, 벌1 벌집 만들기