비버 댐 짓기 시작
임무 조건
- 지역 태그: 비버 서식지
- 보드에 없어야 함:
반쯤 지어진 비버 댐,
비버 댐,
불안정한 비버 댐 - 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
수행 단계 (1)
1단계: 아이템 생성 StartBuildingDam
- 생성 위치: 바닥
- 묶음 ID CollectionID: 1
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
반쯤 지어진 비버 댐 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
이 임무를 가진 NPC
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Beaver_StartBuildingDam · UniqueID e95b40ee09bdff04eb6a5cf6904afd74
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Beaver_StartBuildingDam - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3013
- 임무 이름 DutyName: 비버 댐 짓기 시작 (Beaver Start Building Dam)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 필요 지역 태그 RequiredEnvironmentTags: 비버 서식지
- 보드에 없어야 할 카드 RequiredCardsNOTOnBoard:
반쯤 지어진 비버 댐,
비버 댐,
불안정한 비버 댐 - 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 행동 순서 ActionSequence: 댐 짓기 시작
비버