비버 댐
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 안정성 (부패) | 12 | 12 | 0 | 0 → 행동 | 가득 찼을 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
효과
내구도 도달 시 자동 행동
안정성 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
불안정한 비버 댐(으)로 변형
얻는 방법
변형되어 생김
반쯤 지어진 비버 댐 — 반쯤 지어진 비버 댐 — 안정성 최대 도달
불안정한 비버 댐 — 불안정한 비버 댐 — 안정성 최대 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
반쯤 지어진 비버 댐 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
불안정한 비버 댐 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 비버 댐 짓기 시작 NPC 임무
- 비버 댐 짓기 시작 · 임무 조건 › 보드에 없어야 할 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DamBeaverStable · UniqueID 11213d3e389e03d40b56563b413bdb63
- 내부 이름 m_Name:
DamBeaverStable - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 977
- 카드 이름 CardName: 비버 댐 (Beaver Dam)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Beaver_Dam - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 비버 댐
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 12
- 카드 수치 이름 CardStatName: 안정성 (Stability)
- 최대값 MaxValue: 12
- 숨김 선택지 HidingOptions: 4
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationVegetables_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
불안정한 비버 댐
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 1440
- 최대값 MaxValue: 1440
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
비버 댐
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 침수 단계 증가 (Increase Flooding Level)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat: 늪 수위 침수 상태
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
불결함
집중력
기력
몸무게
나뭇가지
목재 (기본)
진흙 더미