격분한 곰이 플레이어 찾기
임무 조건
- 해당 NPC의 NPC 격분 값이 4 ~ 100
- 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
- 해당 NPC의 NPC 기력 (피) 값이 0 ~ 399
수행 단계 (1)
1단계: 이동 BearPackSeekPlayerEnragedMove 임무 선택 시 수행 가능해야 함
- 경로 따라 이동 → 플레이어 (가장 가까운 곳): 태그 풀 뜯는 곳
세부 설정 (2)
- 다른 NPC OtherAgent:
- 대상 NPC TargetAgent:
- 대상 Target: NPC 태그: 늑대 단독 사냥감
- 길찾기 사용 UsePathfinding: 1
- 대상 NPC TargetAgent:
- 흔적 남김 LeaveTracks: 1
이 임무를 가진 NPC
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Bear_SeekPlayerEnraged · UniqueID 0339c1c240bce854187715c315effae1
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Bear_SeekPlayerEnraged - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2986
- 임무 이름 DutyName: 격분한 곰이 플레이어 찾기 (Bear Seek Player Enraged)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 격분
- 조건 범위 ConditionRange: x=4, y=100
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 기력 (피)
- 조건 범위 ConditionRange: y=399
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 행동 순서 ActionSequence: 격분한 곰이 플레이어 찾아 이동
곰