NPC 격분

NPC 격분 - 늑대와 늑대 무리가 씀. 값이 0보다 크면 플레이어를 사냥해 공격하는 최우선 임무가 생김
(게임 데이터의 개발용 설명)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentEnraged · UniqueID 86831636a02198e41a580a6f90e9d239

  • 내부 이름 m_Name: AgentEnraged
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3236
  • 이름 GameName: NPC 격분 - 늑대와 늑대 무리가 씀. 값이 0보다 크면 플레이어를 사냥해 공격하는 최우선 임무가 생김 (Agent Eraged - used by Wolves and Wolf Packs, while value is greater than 0 they have a very high priority duty which makes them hunt and attack the player)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
  • 기본 최소/최대 변화율 DefaultMinMaxRate: x=-10000, y=10000