버들가지
직조에 사용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 품질 (특수 2) | 25 | 25 | 0 | 항상 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
버드나무 카드- 큰 나무 (Large Tree) · 진행도 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수확하기 › 잔가지 (Twigs) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 바구니 소재 카드 그룹
- 포함 카드
- 보완재 카드 그룹
- 포함 카드
- 단열 소재 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WillowTwigs · UniqueID 97a2cf41c75e38c41b44eafd1e73047d
- 내부 이름 m_Name:
WillowTwigs - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2837
- 카드 이름 CardName: 버들가지 (Willow Twigs)
- 설명 CardDescription: 직조에 사용할 수 있습니다. (Can be used for weaving.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 WillowTwigs - 무게 ObjectWeight: 200
- 태그 CardTags: 안정제 (Temper), 침구, 의식용 장작 제물, 갈대
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 25
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 25
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 의식 장작더미 제물 (Ritual Pyre Sacrifice)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 RequiredContainer:
의식용 장작더미 (장소)
- 필요 용기 RequiredContainer:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
수면 시각
충족감
체온