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횃불 (아이템)

휴대용 광원입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
연료 (특수 2)014400 → 행동액체일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

불 피우기 Light ⏱ 즉시
조건
효과
연료 추가하기 Add Fuel ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +96
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

연료 0 도달 ⏱ 즉시

횃불 꺼짐

효과
  • 이 카드 파괴

인벤토리 / 용기

전투

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

관련 목표

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TorchOff · UniqueID 3d31f07b8e1367744a1fad8a37338df6

  • 내부 이름 m_Name: TorchOff
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2642
  • 카드 이름 CardName: 횃불 (Torch)
  • 설명 CardDescription: 휴대용 광원입니다. (A portable light source.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Torch_Off
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 8
    • 최대값 MaxValue: 8
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 4
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 값 FloatValue: 24
    • 최대값 MaxValue: 24
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 연료 (Fuel)
    • 최대값 MaxValue: 144
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 횃불 꺼짐 (Torch Finished)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 점화한 횃불
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 연료 추가하기 (Add Fuel)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=96, y=96
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 600
  • 행동으로 비우기 불가 CannotEmptyWithAnAction: 1
  • 이름 유지 KeepName: 1
  • 액체를 이름 뒤에 표시 ShowLiquidAsSuffix: 1
  • 이 액체만 받음 ExclusivelyAcceptedLiquids:
  • 끌어서 액체 주기 불가 CannotGiveLiquidWithDragNDrop: 1
  • 끌어서 액체 받기 불가 CannotReceiveLiquidWithDragNDrop: 1
  • 무기 IsWeapon: 1
  • 무기 기술 WeaponMoves: 강타 (꺼짐)
  • 사거리 WeaponReach: 75
  • 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 더하는 값 AddedValue:
        • 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
          • 사용 Active: 1
          • 입력 범위 InputValueRange: y=150
          • 출력 범위 OutputValueRange: y=200
  • 피해 종류 DamageTypes: 둔기
  • 무기 피해 WeaponDamage: x=25, y=75
  • 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 더하는 값 AddedValue:
        • 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
          • 사용 Active: 1
          • 입력 범위 InputValueRange: y=150
          • 출력 범위 OutputValueRange: y=150
  • 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges: