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주먹도끼 (아이템)

간단한 작업을 위한 기본적인 칼 또는 긁개입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도20000 → 행동항상 표시

행동 보정 (이 카드가 있을 때)

적용 행동: 도축 행동: 결과물 특수2, 가죽 벗기기 행동 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 무딘 도구로는 느린 행동 NPC 행동에도 적용
  • 소요 시간 +15분

청사진 재료로 쓰였을 때 행동 보정

적용 행동: 무딘 도구로는 느린 행동 NPC 행동에도 적용
  • 소요 시간 +15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

돌도끼 만들기 Craft Stone Axe ⏱ 15분 손 행동
조건
  • 드래그할 카드: 나무 손잡이
  • 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
  • 조명 값이 10 ~ 100
효과

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

변형되어 생김

재료로 사용해 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

요리/가공 재료

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

관련 목표

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (11)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StoneSharpened · UniqueID 4722087bd24e3b840adcc8886119fa3e

  • 내부 이름 m_Name: StoneSharpened
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2489
  • 카드 이름 CardName: 주먹도끼 (Sharpened Stone)
  • 설명 CardDescription: 간단한 작업을 위한 기본적인 칼 또는 긁개입니다. (A basic cutter or scraper for simple tasks.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Stone_Sharpened
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 절단 도구, 연마 도구, 망치
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 20
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 돌도끼 만들기 (Craft Stone Axe)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 제작
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 청사진 완전 해금 BlueprintsFullUnlock: 돌도끼 (청사진)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 돌도끼 (아이템)
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 사용 내구도 전달 배율 UsageTransferScale:
          • 값 FloatValue: 2
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 돌도끼 (아이템)
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
  • 행동 보정 ActionModifiers:
      • NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
      • 적용 대상 AppliesTo: 도축 행동: 결과물 특수2, 가죽 벗기기 행동
      • 시간 보정 DurationModifier: 1
      • 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-5, y=-5
      • 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
          • 수치 Stat: 도축
          • 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
  • 청사진 행동 보정에 쓰임 UsedInBpActionModifiers: