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물주머니 (아이템 · 특성: 생존 장비 (새는 것))

액체를 담을 수 있으며, 지방이나 타르로 방수 가능합니다.

장비 슬롯에 장착 가능

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
방수성 (내구도)57605760-1/15분 (-4/시간, -96/일)항상 표시
온도 (연료)020000일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 온도 속도 -100/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

강한 방수 Strong Waterproof ⏱ 30분
조건
효과
방수 Waterproof ⏱ 30분
조건
효과

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

시작용에서 일반용으로 변환 Transform from Starting to Regular ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 → 물주머니 (아이템 · 새는)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패, 방수성, 온도, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리, 액체

인벤토리 / 용기

얻는 방법

특성으로 시작 시 지급

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pk_5_2_SurvivalGear_WaterskinLeaking · UniqueID d9c9a691e24c1164c99f21c3e64e66b1

  • 내부 이름 m_Name: Pk_5_2_SurvivalGear_WaterskinLeaking
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2201
  • 카드 이름 CardName: 물주머니 (Waterskin)
  • 설명 CardDescription: 액체를 담을 수 있으며, 지방이나 타르로 방수 가능합니다.

    장비 슬롯에 장착 가능
    (Holds liquids. Can be made waterproof with fat or tar. <b>CAN BE EQUIPPED ON EQUIPMENT SLOTS</b>)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Waterskin
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 장착 시 무게 감소 WeightReductionWhenEquipped: -100
  • 태그 CardTags: 물 보관 용기, 가죽 가방, 밀폐 용기, 새는 용기
  • 장비 태그 EquipmentTags: 어깨 물품
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 5760
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 방수성 (Waterproofing)
    • 최대값 MaxValue: 5760
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 강한 방수 (Strong Waterproof)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물주머니 (아이템 · 방수 처리됨)
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=5760, y=5760
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 방수 (Waterproof)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물주머니 (아이템 · 방수 처리됨)
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1440, y=1440
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 시작용에서 일반용으로 변환 (Transform from Starting to Regular)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물주머니 (아이템 · 새는)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 900
  • 기본으로 담긴 액체 DefaultLiquidContained:
    • 액체 카드 LiquidCard: 물
    • 수량 Quantity: x=900, y=900
  • 받지 않는 액체 NOTAcceptedLiquids:
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -900