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잣나무 뿌리

노끈을 만들 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
품질 (특수 2)047.50액체일 때 숨김

행동 (1)

노끈 만들기 Make Twine ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
  • 직조 +0.1
  • 스트레스 -10 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4)
  • 집중력 +2 (15분마다 × 2회 = 총 +4) , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 불결함 +6 (15분마다 × 2회 = 총 +12) , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 충족감 +2 (15분마다 × 2회 = 총 +4) , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
1100%

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)

핸드 드릴로 불 붙이기 Light with Hand Drill ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
활비비로 불 붙이기 Light with Bow Drill ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 불씨
효과
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 45분
조건
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
잣나무잣나무 — 뿌리 파기1100%

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PineRoots · UniqueID df76ce5a1fa669742b2eeaa656c56495

  • 내부 이름 m_Name: PineRoots
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2183
  • 카드 이름 CardName: 잣나무 뿌리 (Pine Roots)
  • 설명 CardDescription: 노끈을 만들 수 있습니다. (Could make twine out of it.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 PineRoots
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • 태그 CardTags: 불쏘시개
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 47.5
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 핸드 드릴로 불 붙이기 (Light with Hand Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 활비비로 불 붙이기 (Light with Bow Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: ∅, ∅
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 노끈 만들기 (Make Twine)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 직조
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.1, y=0.1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=6, y=6
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3