말린 포아풀
침구나 지붕 소재, 동물 먹이로 활용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 양분 (진행도) | 80 | 100 | 0 | 항상 표시
|
패시브 효과
조건부 패시브
얻는 방법
변형되어 생김
신선한 포아풀 — 신선한 포아풀 — 젖음 0 도달
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
송아지 | 먹이 주기 |
암소 (풀어 둔 암컷) | 먹이 주기 |
수소 | 먹이 주기 |
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (10)
송아지 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
암소 (풀어 둔 암컷) 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
수소 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
신선한 포아풀 카드- 연료 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 벽돌 재료 카드 그룹
- 포함 카드
- 건사료 카드 그룹
- 포함 카드
- 말린 줄기 카드 그룹
- 포함 카드
- 단열 소재 카드 그룹
- 포함 카드
- 줄기 카드 그룹
- 포함 카드
- 안정제 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MeadowgrassDry · UniqueID 93dc37a6ecbf2374297b044af8b8c720
- 내부 이름 m_Name:
MeadowgrassDry - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1812
- 카드 이름 CardName: 말린 포아풀 (Dry Meadowgrass)
- 설명 CardDescription: 침구나 지붕 소재, 동물 먹이로 활용할 수 있습니다. (Can be used as bedding material, roofing or animal feed. )
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Meadowgrass_Item - 무게 ObjectWeight: 200
- 태그 CardTags: 갈대, 초식동물용 먹이, 먹이, 중간 당분, 안정제 (Temper), 침구, 벽돌 결합재, 줄기
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 80
- 카드 수치 이름 CardStatName: 양분 (Nutrition)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 50
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
수면 시각
충족감
체온