흑요석 칼
아주 날카롭지만 잘 부러진다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 10 | 0 | 0 | 0 → 행동 | 항상 표시 |
행동 (6)
머리 자르기 Cut Hair ⏱ 3분
남은 짧은 머리를 잘라 낸다.
조건
머리카락 길이 값이 673 ~ 11520 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
머리카락 길이 -69120 신선함 감소 무시- 머리 모양 -5 신선함 감소 무시
- 머리 모양 유지 시간 -288 신선함 감소 무시
수치 즉시 적용 창을 닫지 않음
머리 자르기 Cut Hair ⏱ 3분
머리를 짧게 자른다.
조건
머리카락 길이 값이 11521 ~ 23040 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
머리카락 길이 최솟값 +673 신선함 감소 무시
머리카락 길이 -69120 신선함 감소 무시
머리카락 길이 최솟값 -673 신선함 감소 무시- 머리 모양 -5 신선함 감소 무시
- 머리 모양 유지 시간 -288 신선함 감소 무시
수치 즉시 적용 창을 닫지 않음
머리 자르기 Cut Hair ⏱ 3분
머리를 목 길이로 자른다.
조건
머리카락 길이 값이 23041 ~ 34560 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
머리카락 길이 최솟값 +11521 신선함 감소 무시
머리카락 길이 -69120 신선함 감소 무시
머리카락 길이 최솟값 -11521 신선함 감소 무시- 머리 모양 -5 신선함 감소 무시
- 머리 모양 유지 시간 -288 신선함 감소 무시
수치 즉시 적용 창을 닫지 않음
머리 자르기 Cut Hair ⏱ 3분
머리를 어깨 길이로 자른다.
조건
머리카락 길이 값이 34561 ~ 46080 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
머리카락 길이 최솟값 +23041 신선함 감소 무시
머리카락 길이 -69120 신선함 감소 무시
머리카락 길이 최솟값 -23041 신선함 감소 무시- 머리 모양 -5 신선함 감소 무시
- 머리 모양 유지 시간 -288 신선함 감소 무시
수치 즉시 적용 창을 닫지 않음
머리 자르기 Cut Hair ⏱ 3분
머리를 등 길이로 자른다.
조건
머리카락 길이 값이 46081 ~ 69119 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
머리카락 길이 최솟값 +34561 신선함 감소 무시
머리카락 길이 -69120 신선함 감소 무시
머리카락 길이 최솟값 -34561 신선함 감소 무시- 머리 모양 -5 신선함 감소 무시
- 머리 모양 유지 시간 -288 신선함 감소 무시
수치 즉시 적용 창을 닫지 않음
머리 자르기 Cut Hair ⏱ 3분
머리를 허리 길이로 자른다.
조건
머리카락 길이 값이 정확히 69120 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
머리카락 길이 최솟값 +46081 신선함 감소 무시
머리카락 길이 -69120 신선함 감소 무시
머리카락 길이 최솟값 -46081 신선함 감소 무시- 머리 모양 -5 신선함 감소 무시
- 머리 모양 유지 시간 -288 신선함 감소 무시
수치 즉시 적용 창을 닫지 않음
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
전투
- 무기 · 근접 · 근접 거리 필요
- 손: 주 손 가능, 보조 손 가능, 양손 가능
- 피해: 75 ~ 150
- 사거리(리치): 25
- 수치·내구도·든 방식에 따른 보정
- 피해 유형: 관통
- 공격 시 수치 변화
칼 숙련 +0.5
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
- 절단 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 날카로운 절단 도구 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Knife_Obsidian · UniqueID 4dd0ea3d9862f7748a9baa39a0d57437
- 내부 이름 m_Name:
Knife_Obsidian - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1640
- 카드 이름 CardName: 흑요석 칼 (Obsidian Knife)
- 설명 CardDescription: 아주 날카롭지만 잘 부러진다. (Extremely sharp, but also brittle.)
- 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 긁개, 절단 도구, 날카로운 절단 도구, 무거운, 예쁨
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#194
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 10
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 머리 자르기 (Cut Hair)
- 행동 설명 ActionDescription: 남은 짧은 머리를 잘라 낸다. (Cut off your remaining short hair.)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 범위 TriggerRange: x=673, y=11520
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 즉시 수치 변화 InstantStatModifications: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 값 변화 ValueModifier: x=-69120, y=-69120
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 머리 모양
- 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat: 머리 모양 유지 시간
- 값 변화 ValueModifier: x=-288, y=-288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 행동 이름 ActionName: 머리 자르기 (Cut Hair)
- 행동 설명 ActionDescription: 머리를 짧게 자른다. (Cut your hair down to short length.)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 범위 TriggerRange: x=11521, y=23040
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 즉시 수치 변화 InstantStatModifications: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=673, y=673
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 값 변화 ValueModifier: x=-69120, y=-69120
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=-673, y=-673
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 머리 모양
- 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat: 머리 모양 유지 시간
- 값 변화 ValueModifier: x=-288, y=-288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 행동 이름 ActionName: 머리 자르기 (Cut Hair)
- 행동 설명 ActionDescription: 머리를 목 길이로 자른다. (Cut your hair down to neck length.)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 범위 TriggerRange: x=23041, y=34560
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 즉시 수치 변화 InstantStatModifications: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=11521, y=11521
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 값 변화 ValueModifier: x=-69120, y=-69120
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=-11521, y=-11521
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 머리 모양
- 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat: 머리 모양 유지 시간
- 값 변화 ValueModifier: x=-288, y=-288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 행동 이름 ActionName: 머리 자르기 (Cut Hair)
- 행동 설명 ActionDescription: 머리를 어깨 길이로 자른다. (Cut your hair down to shoulder length.)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 범위 TriggerRange: x=34561, y=46080
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 즉시 수치 변화 InstantStatModifications: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=23041, y=23041
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 값 변화 ValueModifier: x=-69120, y=-69120
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=-23041, y=-23041
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 머리 모양
- 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat: 머리 모양 유지 시간
- 값 변화 ValueModifier: x=-288, y=-288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 행동 이름 ActionName: 머리 자르기 (Cut Hair)
- 행동 설명 ActionDescription: 머리를 등 길이로 자른다. (Cut your hair down to back length.)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 범위 TriggerRange: x=46081, y=69119
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 즉시 수치 변화 InstantStatModifications: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=34561, y=34561
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 값 변화 ValueModifier: x=-69120, y=-69120
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=-34561, y=-34561
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 머리 모양
- 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat: 머리 모양 유지 시간
- 값 변화 ValueModifier: x=-288, y=-288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 행동 이름 ActionName: 머리 자르기 (Cut Hair)
- 행동 설명 ActionDescription: 머리를 허리 길이로 자른다. (Cut your hair down to waist length.)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 범위 TriggerRange: x=69120, y=69120
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 즉시 수치 변화 InstantStatModifications: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=46081, y=46081
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 값 변화 ValueModifier: x=-69120, y=-69120
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최소값 보정 MinValueModifier: x=-46081, y=-46081
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 머리 모양
- 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat: 머리 모양 유지 시간
- 값 변화 ValueModifier: x=-288, y=-288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
- 무기 IsWeapon: 1
- 사거리 WeaponReach: 25
- 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=200
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 피해 종류 DamageTypes: 관통
- 무기 피해 WeaponDamage: x=75, y=150
- 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=150
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat: