머리 모양 유지 시간

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
머리 모양머리 모양 상태: 0 (0)-4/15분

행동으로 인한 변화 (15)

출처행동변화
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 쪽머리+288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 쪽머리-288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 관자놀이 땋은 머리+288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 관자놀이 땋은 머리-288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 뒤로 땋은 머리+288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 뒤로 땋은 머리-288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 땋아 올린 쪽머리+288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 땋아 올린 쪽머리-288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 촘촘하게 땋은 머리+288
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 촘촘하게 땋은 머리-288
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기-288
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기-288
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기-288
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기-288
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기-288
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HairstyleDuration · UniqueID 9b650af62c8f4e77ad074646e238b39e

  • 내부 이름 m_Name: HairstyleDuration
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3853
  • 이름 GameName: 머리 모양 유지 시간 (Hairstyle Duration)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=288
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 최소/최대 변화율 MinMaxRate: x=-5
  • 수치 우선순위 StatPriority: 1170
  • 표시 Visibility: 2
  • 살펴보기 불가 CannotBeInspected: 1
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1