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음악 모음

행동 (7)

간단한 음악 Simple Tune ⏱ 30분

간단하고 신난다.

조건
효과
간단한 음악 Simple Tune ⏱ 30분

간단하고 신난다.

조건
효과
행복한 음악 Happy Tune ⏱ 30분

희망차고 행복하다.

조건
효과
행복한 음악 Happy Tune ⏱ 30분

희망차고 행복하다.

조건
효과
슬픈 음악 Sad Tune ⏱ 30분

우을하고 염세적인 곡조다.

조건
효과
슬픈 음악 Sad Tune ⏱ 30분

우을하고 염세적인 곡조다.

조건
효과
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효과
  • 이 카드 파괴
  • 완전 암전: “”
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
다음
0100%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
나무 플루트 (아이템)나무 플루트 (아이템) — 연주하기1100%

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_FluteTunes1 · UniqueID b2f7748e5d7ccf541b877c86c43c7b91

  • 내부 이름 m_Name: Event_FluteTunes1
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1113
  • 카드 이름 CardName: 1 페이지 (Page 1)
  • 설명 CardDescription: 음악 모음 (A selection of tunes.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Flute
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 간단한 음악 (Simple Tune)
      • 행동 설명 ActionDescription: 간단하고 신난다. (Fun and Simple.)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#289
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 간단한 음악 (Simple Tune)
      • 행동 설명 ActionDescription: 간단하고 신난다. (Fun and Simple.)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#289
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
          • 대상 수치 TargetStat: 스트레스
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 값 변화 ValueChange: x=-60, y=-60
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 행복한 음악 (Happy Tune)
      • 행동 설명 ActionDescription: 희망차고 행복하다. (Hopeful and Uplifting.)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#257
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 행복한 음악 (Happy Tune)
      • 행동 설명 ActionDescription: 희망차고 행복하다. (Hopeful and Uplifting.)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#257
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
          • 대상 수치 TargetStat: 스트레스
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 값 변화 ValueChange: x=-60, y=-60
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 슬픈 음악 (Sad Tune)
      • 행동 설명 ActionDescription: 우을하고 염세적인 곡조다. (Melancholic and Accepting.)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#202
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 슬픈 음악 (Sad Tune)
      • 행동 설명 ActionDescription: 우을하고 염세적인 곡조다. (Melancholic and Accepting.)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#202
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
          • 대상 수치 TargetStat: 스트레스
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 값 변화 ValueChange: x=-60, y=-60
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 다음 페이지 (Next Page)
      • 행동 설명 ActionDescription: 더 많은 음악 (More Songs)
      • 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 다음 (Next)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 2 페이지
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2