식은 송진
사용하려면 다시 데워야 합니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 |
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
송진 구멍 | 송진 구멍 — 요리: 송진 만들기 | 1 | 100% |
변형되어 생김
가열된 송진 — 가열된 송진 — 부패 0 도달
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
숲의 야수 미끼 (청사진) (×1)
여인의 부적 (청사진) (×1)
달의 여인 마법 부여 (×1)
달의 여인 소환 (×3)
잣나무 고약 (청사진) (×1)
청사진/카드 자동 해금 조건
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (8)
숲의 야수 미끼 (청사진) 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
여인의 부적 (청사진) 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
달의 여인 마법 부여 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
달의 여인 소환 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
잣나무 고약 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
먹 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
가열된 송진 카드- 부패 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
송진 구멍 카드- 가방 필터 › 카드 필터 › 카드
- 송진 만들기 · 요리 레시피 › 결과물 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ColdResin · UniqueID fb5584f7cdb4ead47938ef3c74355b0b
- 내부 이름 m_Name:
ColdResin - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 931
- 카드 이름 CardName: 식은 송진 (Cold Resin)
- 설명 CardDescription: 사용하려면 다시 데워야 합니다. (Should heat it up again if I want to use it.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Resin - 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 열을 받으면 변함 (약한 불)
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 송진이 데워졌습니다. (Resin heated up.)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가열된 송진 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가열된 타르
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 1
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가열된 타르
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: