오소리 굴 (2)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 288 | 288 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 항상 숨김 |
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
오소리 보금자리 지역 갱신 Refresh Badger home enviroment ⏱ 즉시
조건
오소리 (2)의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) 값이 0- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
효과
오소리 (2)의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) +1- NPC 집 설정: 이 카드가 있는 지역
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
오소리 (2)의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) -1- 이 카드 파괴
- NPC 집 설정: 집 없음
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (8)
- 오소리2 굴 고치기 (나오기) NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 오소리2 굴 고치기 (숨기) NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 오소리2 굴 고치기 (자기) NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 오소리2 굴 카드 만들기 NPC 행동 단계: 아이템 생성
- PossibleDrops › 결과물 › 카드
- 오소리2 굴로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- MoveToItems › 대상
- 오소리 숨으러 굴에 들어가기 (2) NPC 임무
- 오소리 숨으러 굴에 들어가기 · 임무 조건 › 보드에 필요한 카드
- 오소리 자러 굴에 들어가기 (2) NPC 임무
- 오소리 자러 굴에 들어가기 · 임무 조건 › 보드에 필요한 카드
- 오소리 잘 곳 찾기 (2) NPC 임무
- 오소리 잘 곳 찾기 · 임무 조건 › 보드에 없어야 할 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BurrowBadger2 · UniqueID 7afa1e35f056ae44987adb9b1d1e355b
- 내부 이름 m_Name:
BurrowBadger2 - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 736
- 카드 이름 CardName: 오소리 굴 (Badger Burrow)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Burrow - 계절 그림 SeasonsArt:
- 겨울 그림 WinterArt:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Burrow_Winter
- 카드 그림 CardImage:
- 겨울 그림 WinterArt:
- 카드 종류 CardType: 2
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationVegetables_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음)
- 대상 NPC TargetAgent:
오소리 (2) - 값 변화 ValueChange: x=-1, y=-1
- NPC 집 지정 SetNPCHome:
- 대상 NPC TargetAgent:
오소리 (1) - 집 지정 SetHome: 3
- 대상 NPC TargetAgent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 1440
- 최대값 MaxValue: 1440
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
오소리 굴 (2)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 오소리 보금자리 지역 갱신 (Refresh Badger home enviroment)
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 대상 NPC TargetAgent:
오소리 (2) - 대상 수치 TargetStat: NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음)
- 대상 NPC TargetAgent:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음)
- 대상 NPC TargetAgent:
오소리 (2) - 값 변화 ValueChange: x=1, y=1
- NPC 집 지정 SetNPCHome:
- 대상 NPC TargetAgent:
오소리 (2) - 집 지정 SetHome: 4
- 대상 NPC TargetAgent:
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards:
굴 부수기 (오소리 2)