뼈 파편
낚싯바늘과 바늘을 만드는 데 쓰이거나, 뼛가루로 부수어 비료로 쓸 수도 있습니다.
행동 (2)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BoneSplinters · UniqueID 2e861775681258a4c9a625d42faac1e9
- 내부 이름 m_Name:
BoneSplinters - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 289
- 카드 이름 CardName: 뼈 파편 (Bone Splinters)
- 설명 CardDescription: 낚싯바늘과 바늘을 만드는 데 쓰이거나, 뼛가루로 부수어 비료로 쓸 수도 있습니다. (Can be used to craft hooks and needles or further crushed into bonemeal, which is useful as a fertilizer..)
- 무게 ObjectWeight: 50
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 낚싯바늘 제작하기 (Craft Hook)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
제작 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
뼈 낚싯바늘 (아이템)
- 행동 이름 ActionName: 바늘 제작하기 (Craft Needle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
제작 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
뼈 바늘 (아이템)
골분
뼛조각
뼈