대문 › 카드 › 장소

바구니 (장소)

보관 공간과 편안함을 제공하며, 음식을 더 오래 보존할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)115201152000 → 행동액체일 때 숨김
품질 (특수 2)01000액체일 때 숨김
축복 (특수 3)0672-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

편안함
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 안정감 +50
  • 효과 크기가 품질 0 ~ 100에 따라 ×0 ~ 1로 변함

행동 (1)

줍기 Pick Up ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 바구니 (아이템)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 상태, 품질, 인벤토리
  • 두 카드의 내구도를 평균냄

내구도 도달 시 자동 행동

상태 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

인벤토리 / 용기

내용물에 주는 효과

보존 - 바구니
조건
  • 내용물의 부패 속도 ×0.85
보존 - 놓인 바구니 - 차가움
조건
  • 내용물의 부패 속도 ×0.75

NPC 임무

NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BasketPlaced · UniqueID fc102f9646c86fc4d85f25f05713376b

  • 내부 이름 m_Name: BasketPlaced
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 192
  • 카드 이름 CardName: 바구니 (Basket)
  • 설명 CardDescription: 보관 공간과 편안함을 제공하며, 음식을 더 오래 보존할 수 있습니다. (Provides storage space, comfort and preserves food longer.)
  • 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Basket
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 500
  • 태그 CardTags: 가방, 무거운, 안전한 용기, 차게 할 수 있는 용기, 곰으로부터 안전하지 않음, 침수로부터 안전, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
  • 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
  • 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 음식 보관하기
  • 항상 연결된 임무 AlwaysAssociatedDuties: 목재 모으는 중
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 11520
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 11520
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Snowflake_Old
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick Up)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 바구니 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 편안함 (Comfort)
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 안정감
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
      • 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 Inputs:
            • 내구도 Durability: 64
            • 범위 Range: y=100
        • 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: y=1
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 4000
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -4000
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
      • 효과 이름 EffectName: 보존 - 바구니 (Preserve - Basket)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.85
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 효과 이름 EffectName: 보존 - 놓인 바구니 - 차가움 (Preserve - Basket Placed - Chilled)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
        • 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1