목재 모으는 중
임무 조건
- 시각이 12시 이상 16시 미만
수행 단계 (4)
1단계: 이동 Move out
- 경로 따라 이동 → 지정 지역 (가장 가까운 곳): 정령 세계
2단계: 대기 Wait for 5 Ticks
- 1시간 15분 대기
3단계: 이동 Move back to river
- 경로 따라 이동 → 지정 지역 (가장 가까운 곳): 강가의 공터
4단계: 아이템 생성 Create Wood
- 생성 위치: 임무 용기 안
- 묶음 ID CollectionID: 나무 (Wood)
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
목재 (기본) - 수량 Quantity: x=3, y=6
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
관련 카드 / 행동
이 임무가 사용하는 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WoodGatheringTest · UniqueID 2eaf30a0132f4ab4195ce2d3ca2e48f8
- 내부 이름 m_Name:
WoodGatheringTest - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5683
- 임무 이름 DutyName: 목재 모으는 중 (Gathering wood)
- 가능한 시간대 ValidTimesOfDay:
- 시작 값 StartValue: 12
- 끝값 EndValue: 16
- 하루 최대 실행 수 MaxPerformPerDay: 1
- 행동 순서 ActionSequence: 나가기, 75분(15분 × 5) 기다리기, 강으로 돌아가기, 목재 만들기
