관악기
수치가 높아지면 새로운 음악을 해금합니다.
부족할 때 문구: “기술이 충분치 않습니다.”
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (10)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
1 페이지 | 1 페이지 — 간단한 음악 | +1 |
1 페이지 | 1 페이지 — 행복한 음악 | +1 |
1 페이지 | 1 페이지 — 슬픈 음악 | +1 |
2 페이지 | 2 페이지 — 외로운 노래 | +1 |
2 페이지 | 2 페이지 — 고급 음악 | +1.5 |
3 페이지 | 3 페이지 — 강의 음악 | +1 |
3 페이지 | 3 페이지 — 잊혀진 숲 음악 | +1 |
3 페이지 | 3 페이지 — 동굴 음악 | +1.5 |
나무 플루트 (아이템) | 나무 플루트 (아이템) — 연습하기 | +1 |
나무 플루트 (아이템) | 나무 플루트 (아이템) — 작곡하기 | +1 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (2)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
나무 플루트 (아이템) | 나무 플루트 (아이템) — 연습하기 | 0 ~ 30 |
나무 플루트 (아이템) | 나무 플루트 (아이템) — 작곡하기 | 15 ~ 150 |
드롭 확률 보정에 쓰임
나무 플루트 (아이템) — 나무 플루트 (아이템) — 작곡하기
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › PlayerStat
- 기술 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_WindInstruments · UniqueID 7930de6de23888942b8b8f01c8b7bcd9
- 내부 이름 m_Name:
Skill_WindInstruments - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5155
- 이름 GameName: 관악기 (Wind Instruments)
- 설명 Description: 수치가 높아지면 새로운 음악을 해금합니다. (Unlocks new melodies as it gets higher.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=150
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Flute - 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 기술이 충분치 않습니다. (Not enough skill.)