머리카락 유형
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 3 | 심한 곱슬머리 | | |
| 2 | 곱슬머리 | | |
| 1 | 반곱슬머리 | | |
| 0 | 직모 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
특성
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (8)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HairType · UniqueID ee2314e7fdb896545a6557f12b910e16
- 내부 이름 m_Name:
HairType - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3854
- 이름 GameName: 머리카락 유형 (Hair Type)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=3
- 수치 우선순위 StatPriority: 1300
- 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
- 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Structure_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 직모 (Straight)
- 이름 GameName: 반곱슬머리 (Wavy)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최대값 보정 MaxValueModifier: x=-34560, y=-34560
- 수치 Stat: 머리 헝클어짐
- 변화율 RateModifier: x=0.005, y=0.005
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 이름 GameName: 곱슬머리 (Curly)
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최대값 보정 MaxValueModifier: x=-46080, y=-46080
- 수치 Stat: 머리 헝클어짐
- 변화율 RateModifier: x=0.01, y=0.01
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 이름 GameName: 심한 곱슬머리 (Kinky)
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
머리카락 길이 - 최대값 보정 MaxValueModifier: x=-57600, y=-57600
- 수치 Stat: 머리 헝클어짐
- 변화율 RateModifier: x=0.015, y=0.015
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Content_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Depressed_Old - 단계 값 StepValue: 100