눈폭풍
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 1 | 1 | 0 | 0 → 비 줄이기 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
기본 온도 -10
눈 값 +5- 눈 숨김 15분당 변화율 +5 (시간당 +20)
구름 15분당 변화율 -38 (시간당 -152)
햇빛 강도 0
벌레 밀도 -5- 겨울 폭풍 바람 카운터 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달: 비 줄이기 Reduce Rain ⏱ 즉시
효과
- 겨울 폭풍 바람 카운터 -2
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 날씨 갱신 | 자동 트리거: 날씨 갱신 | 1 | 조건부 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 날씨 갱신 자동 트리거
- 날씨 갱신 › 눈보라 (Blizzard) · 행동들 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Weather_5_Blizzard · UniqueID d7483678feb08fb46ac00e871daaf17c
- 내부 이름 m_Name:
Weather_5_Blizzard - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2780
- 카드 이름 CardName: 눈폭풍 (Blizzard)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 WeatherStorm_0 - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨
- 분위기 Ambience:
- 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#290
- 무작위 소리 RandomNoises: sharedassets0.assets#277
- 날씨 효과 WeatherEffects: 눈보라
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 16
- 최대값 MaxValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 비 줄이기 (Reduce Rain)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
폭설 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 Spoilage: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 겨울 폭풍 바람 카운터
- 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects: