벌레 방호 (벌레)
벌레 물림으로부터 보호 받는 정도.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
큰 천 (아이템) | 큰 천 (아이템) (패시브) | +1 |
| 모포 | 모포 (패시브) | +1 |
| 털모자 | 털모자 (패시브) | +1 |
| 털 바지 | 털 바지 (패시브) | +1 |
| 가죽 담요 | 가죽 담요 (패시브) | +1 |
| 가죽 투구 (아이템 · 미사용) | 가죽 투구 (아이템 · 미사용) (패시브) | +1 |
| 가죽 조끼 | 가죽 조끼 (패시브) | +1 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
방충제 | 방충제 상태: 방충 (1 ~ 25) | +1 |
방충제 | 방충제 상태: 방충 (26 ~ 50) | +2 |
방충제 | 방충제 상태: 방충 (51 ~ 75) | +3 |
방충제 | 방충제 상태: 방충 (76 ~ 100) | +4 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugProtection · UniqueID 57ae811e531f6cd45994063eaff2d724
- 내부 이름 m_Name:
BugProtection - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3602
- 이름 GameName: 벌레 방호 (Bug Protection)
- 설명 Description: 벌레 물림으로부터 보호 받는 정도. (How protected you are against bug bites.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=5
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Bugs_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 중간 정도의 방호 (Moderate Protection)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 피해 - 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 높은 방호 (High Protection)
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 피해 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 매우 높은 방호 (Very High Protection)
- 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 피해 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 극심한 방호 (Extreme Protection)
- 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 피해 - 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
큰 천 (아이템)
방충제