벌레 방호 (벌레)

벌레 물림으로부터 보호 받는 정도.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
5극심한 방호
4매우 높은 방호
2 ~ 3높은 방호
1중간 정도의 방호

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
큰 천 (아이템)큰 천 (아이템) (패시브)+1
모포모포 (패시브)+1
털모자털모자 (패시브)+1
털 바지털 바지 (패시브)+1
가죽 담요가죽 담요 (패시브)+1
가죽 투구 (아이템 · 미사용)가죽 투구 (아이템 · 미사용) (패시브)+1
가죽 조끼가죽 조끼 (패시브)+1

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
방충제방충제 상태: 방충 (1 ~ 25)+1
방충제방충제 상태: 방충 (26 ~ 50)+2
방충제방충제 상태: 방충 (51 ~ 75)+3
방충제방충제 상태: 방충 (76 ~ 100)+4
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugProtection · UniqueID 57ae811e531f6cd45994063eaff2d724

  • 내부 이름 m_Name: BugProtection
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3602
  • 이름 GameName: 벌레 방호 (Bug Protection)
  • 설명 Description: 벌레 물림으로부터 보호 받는 정도. (How protected you are against bug bites.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=5
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Bugs_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 중간 정도의 방호 (Moderate Protection)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 높은 방호 (High Protection)
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 매우 높은 방호 (Very High Protection)
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 극심한 방호 (Extreme Protection)
      • 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1