벌레 피해
모기를 포함하여 벌레들에게 물린 숫자.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 5 | 극심한 벌레 피해 |
| |
| 4 | 매우 높은 벌레 피해 |
| |
| 2 ~ 3 | 높은 벌레 피해 |
| |
| 1 | 중간 수준의 벌레 피해 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
벌레 밀도 | 벌레 밀도 상태: 중간 벌레 밀도 (1) | +1 |
벌레 밀도 | 벌레 밀도 상태: 높은 벌레 밀도 (2 ~ 3) | +2 |
벌레 밀도 | 벌레 밀도 상태: 매우 높은 벌레 밀도 (4) | +4 |
벌레 밀도 | 벌레 밀도 상태: 극심한 벌레 밀도 (5) | +5 |
벌레 방호 (벌레) | 벌레 방호 (벌레) 상태: 중간 정도의 방호 (1) | -1 |
벌레 방호 (벌레) | 벌레 방호 (벌레) 상태: 높은 방호 (2 ~ 3) | -2 |
벌레 방호 (벌레) | 벌레 방호 (벌레) 상태: 매우 높은 방호 (4) | -4 |
벌레 방호 (벌레) | 벌레 방호 (벌레) 상태: 극심한 방호 (5) | -5 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugDamage · UniqueID 421fc5b11d2f742428ce3a36abd5b01e
- 내부 이름 m_Name:
BugDamage - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3600
- 이름 GameName: 벌레 피해 (Bug Damage)
- 설명 Description: 모기를 포함하여 벌레들에게 물린 숫자. (The amount of bug bites (including mosquitoes) you are getting.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=5
- 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Bugs_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 중간 수준의 벌레 피해 (Moderate Bug Damage)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 물림 - 변화율 RateModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 높은 벌레 피해 (High Bug Damage)
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 물림 - 변화율 RateModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=4, y=4
- 이름 GameName: 매우 높은 벌레 피해 (Very High Bug Damage)
- 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 물림 - 변화율 RateModifier: x=5, y=5
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=8, y=8
- 이름 GameName: 극심한 벌레 피해 (Extreme Bug Damage)
- 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
벌레 물림 - 변화율 RateModifier: x=5, y=5
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=12, y=12
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1