헤더, 광대버섯, 그리고 패치 노트 #34
여러분 안녕하세요!
새로운 패치가 찾아왔습니다! 오늘은 숲의 북쪽에 몇 군데 추가 지역과 함께 잣나무 숲을 더 특색 있게 만들 두 종류의 '식물'을 도입하며, 여느 때처럼 수많은 버그 수정과 밸런스 조정도 이뤄질 예정입니다.
이번 패치에서 눈여겨볼 부분은 다음과 같습니다.
광대버섯:
잣나무 지역에서 발견할 수 있는 새로운 버섯입니다. 독성을 지니고 있으나 삶거나 오븐에서 건조해 식용 가능하게 만들어 정신적 특성을 활용할 수 있습니다. 정령버섯의 저렴한 대체재로, 보다 쉽게 찾을 수 있으며 사용하기 전에 처리가 필요합니다.
헤더:n
잣나무 공터에서 찾을 수 있는 새로운 식물입니다. 그 꽃으로 호흡기 감염 증상에 도음이 되는 진정 효과가 있는 차를 만들 수 있으며, 근래에 벌이 구현되면 벌들의 사랑을 듬뿍 받을 예정입니다.
추가 콘텐츠:
곰의 영역에 새로운 잣나무 공터와 숲, 강둑이 포함된 세 곳의 새로운 지역이 추가되었습니다.
이제 봄베리와 빌베리를 텃밭에서 정상적으로 재배할 수 있습니다.
자세한 수정 및 조정 내용은 아래를 참고해 주세요.
버전 EA_0.39
- 식사 시 음식의 맛 평가 개선.
- 전투 시작 시 무기 선택 화면 추가.
- 지도 북쪽에 새로운 지역 3곳 추가.
- 광대버섯 및 헤더 추가.
- 이제 봄베리와 빌베리 재배 가능.
- 연구 모드에서 간단한 활 해금에 필요한 목공 숙련도 감소.
- 소환된 정령의 주문을 더 많이 사용할 수 있고, 시간이 흐름에 따라 힘이 약해지지 않음(단, 3일 후에 떠남).
- 이제 덧밭에 마른 잣잎을 넣으면 마른 나뭇잎보다 더 높은 산성도 추가.
- 궁술 상한을 크게 상향, 숙련 속도는 감소.
- 이제 활이 훨씬 강력해질 수 있으나, 여기에 필요한 시간은 더 길어짐.
- 함정에 걸린 동물이 더 이상 함정에서 튀어나오지 않음.
- 루어를 보관함에 보관하면 더 이상 시간이 흐르며 내구도가 줄어들지 않음.
- 가축화된 사고새는 더 이상 짐끌개에 넣을 수 없으나, 이제 겹쳐질 수 있음(따라서 원하는 수만큼 손패에 넣고 이동 가능).
- 이제 양초에 연료 퍼센트를 나타내는 새로운 아이콘 적용.
- 지하실 불결함 아이콘 수정.
- 이제 밧줄을 만들면 약간의 재단 경험 획득.
- 이제 그림자 축복 수치가 올바르게 버프로 표시됨.
- 이제 대광맥에서 채굴 시 부싯돌 채굴하기 하위 퀘스트 완료.
- 잡초가 무성한 터널에서 초목 제거 시 정상적인 양의 기력 소모.
- 재료를 넣지 않은 가마솥의 물은 더 이상 시간이 흐르며 품질이 높아지지 않고, 저을 수 없음.
- 이제 베틀에서 천 제작 시 재단 기술 상승(재단 기술이 높을수록 천 셔츠의 품질이 높아짐).
- 이제 치유의 이끼를 생으로 먹으면 만족도 저하, 삶아서 먹으면 만족도 저하 없음(의도치 않게 반대로 적용되고 있었음).
- 문 개선안이 이제 정상적으로 신뢰도가 낮은 동물이 플레이어가 없을 때 도망치지 못하게 막음.
- 선반에 둔 점토 단지와 벽난로가 플레이어의 위치와 관계없이 편안함을 높이는 버그 수정.
- 바람의 정령은 이제 정상적으로 바람의 욕구를 높임.
- 화학 작용 탭에 알코올 추가.
- 이제 통발에 정상적인 무게가 적용되며, 파괴되거나, 홍수로부터 안전한 보관함에서 파괴될 때 바위를 떨어뜨리지 않음.
- 거친 바위 강둑과 남쪽 여울에서 채집 시 더 이상 잣을 얻을 수 없고, 대신 잣송이를 얻을 수 있음.
- 이제 가죽의 타닌은 강물이나 보관함에 넣은 안전하지 않은 물로 씻을 수 있음.
- 자고새가 플레이어와 같은 지역에 있지 않아도 새 친화력을 올리던 버그 수정.
- 참나무 숲과 그늘진 숲의 동물군 설명 수정, 여우 추가.
- 새로 제작되는 모든 짐끌개는 분해하거나 망가질 경우 만들어진 재료를 떨어뜨림.
- 이제 치유의 미끼를 삶으면 일부 세균 제거.
- 이제 훈연실에서 날생선 살 건조 시 변경되는 수치 모두 표시.
지난 패치 후 핫픽스:
- 횃불이 불을 붙이면 더 이상 망가지지 않음.
- 너무 높은 만족도를 내리는 특정한 수준의 불쾌함이 발생하는 버그 수정.
- 플레이어가 마법 부여된 칼집에서 정령 액체를 담을 수 있는 다음 대상으로 옮길 수 있던 버그 수정.
- 이제 불 붙은 횃불을 사용해 모닥불 등 유사한 구조물에 불을 붙일 수 있음.
- 더 이상 생잣에 생잣을 조미료로 추가하거나, 구운 잣에 구운 잣을 조미료로 추가할 수 없음.
- 구운 베리를 건조할 수 없던 버그 수정.
- 기본 도예: 점토 만들기 하위 퀘스트 진행 시 고운 흙으로 점토를 만들어도 완료 가능.
- 선반에 배치된 점토 단지와 목각 장식품으로 얻는 편안함 수치 밸런스 조정.
- 이제 옷 물품은 직접 장비할 때에만 수치에 영향을 미침.
- 신선한 나뭇잎으로 급조된 침대를 수리할 수 없던 버그 수정.
- 재 섞은 물의 액체 온도 내구도 아이콘 수정.
- 곰을 만날 수 있는 지역의 도움말 동물군 섹션에 곰 설명 추가.
- 더 이상 곰 동굴을 드나들 때 플레이어가 젖지 않음.
- 더 이상 곰 사체에서 멧돼지 마법 부여를 얻을 수 없음(곰 마법 부여는 향후 추가 예정).
- 플라이 루어 및 낚시용 루어는 이제 최고 내구도에서 시작해 낚시에 사용될 때마다 내구도를 잃음.
이번에는 여기까지입니다.
다음 공지에서 상인 업데이트와 함께 만나요!
◀ 이전: Q&A #2 · 다음 ▶: 메인 브랜치 업데이트와 Q&A 1
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NewsEARelease37 - 페이지 제목 PageTitle: 헤더, 광대버섯, 그리고 패치 노트 #34 (Heather, Fly Agaric and Patch Notes #34)
- 오른쪽 버튼 RightButton: 메인 브랜치 업데이트와 Q&A 1
- 왼쪽 버튼 LeftButton: Q&A #2
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- 내용 Content: 여러분 안녕하세요!
새로운 패치가 찾아왔습니다! 오늘은 숲의 북쪽에 몇 군데 추가 지역과 함께 잣나무 숲을 더 특색 있게 만들 두 종류의 '식물'을 도입하며, 여느 때처럼 수많은 버그 수정과 밸런스 조정도 이뤄질 예정입니다.
이번 패치에서 눈여겨볼 부분은 다음과 같습니다.
광대버섯:
잣나무 지역에서 발견할 수 있는 새로운 버섯입니다. 독성을 지니고 있으나 삶거나 오븐에서 건조해 식용 가능하게 만들어 정신적 특성을 활용할 수 있습니다. 정령버섯의 저렴한 대체재로, 보다 쉽게 찾을 수 있으며 사용하기 전에 처리가 필요합니다.
헤더:n
잣나무 공터에서 찾을 수 있는 새로운 식물입니다. 그 꽃으로 호흡기 감염 증상에 도음이 되는 진정 효과가 있는 차를 만들 수 있으며, 근래에 벌이 구현되면 벌들의 사랑을 듬뿍 받을 예정입니다.
추가 콘텐츠:
곰의 영역에 새로운 잣나무 공터와 숲, 강둑이 포함된 세 곳의 새로운 지역이 추가되었습니다.
이제 봄베리와 빌베리를 텃밭에서 정상적으로 재배할 수 있습니다.
자세한 수정 및 조정 내용은 아래를 참고해 주세요.
버전 EA_0.39
- 식사 시 음식의 맛 평가 개선.
- 전투 시작 시 무기 선택 화면 추가.
- 지도 북쪽에 새로운 지역 3곳 추가.
- 광대버섯 및 헤더 추가.
- 이제 봄베리와 빌베리 재배 가능.
- 연구 모드에서 간단한 활 해금에 필요한 목공 숙련도 감소.
- 소환된 정령의 주문을 더 많이 사용할 수 있고, 시간이 흐름에 따라 힘이 약해지지 않음(단, 3일 후에 떠남).
- 이제 덧밭에 마른 잣잎을 넣으면 마른 나뭇잎보다 더 높은 산성도 추가.
- 궁술 상한을 크게 상향, 숙련 속도는 감소.
- 이제 활이 훨씬 강력해질 수 있으나, 여기에 필요한 시간은 더 길어짐.
- 함정에 걸린 동물이 더 이상 함정에서 튀어나오지 않음.
- 루어를 보관함에 보관하면 더 이상 시간이 흐르며 내구도가 줄어들지 않음.
- 가축화된 사고새는 더 이상 짐끌개에 넣을 수 없으나, 이제 겹쳐질 수 있음(따라서 원하는 수만큼 손패에 넣고 이동 가능).
- 이제 양초에 연료 퍼센트를 나타내는 새로운 아이콘 적용.
- 지하실 불결함 아이콘 수정.
- 이제 밧줄을 만들면 약간의 재단 경험 획득.
- 이제 그림자 축복 수치가 올바르게 버프로 표시됨.
- 이제 대광맥에서 채굴 시 부싯돌 채굴하기 하위 퀘스트 완료.
- 잡초가 무성한 터널에서 초목 제거 시 정상적인 양의 기력 소모.
- 재료를 넣지 않은 가마솥의 물은 더 이상 시간이 흐르며 품질이 높아지지 않고, 저을 수 없음.
- 이제 베틀에서 천 제작 시 재단 기술 상승(재단 기술이 높을수록 천 셔츠의 품질이 높아짐).
- 이제 치유의 이끼를 생으로 먹으면 만족도 저하, 삶아서 먹으면 만족도 저하 없음(의도치 않게 반대로 적용되고 있었음).
- 문 개선안이 이제 정상적으로 신뢰도가 낮은 동물이 플레이어가 없을 때 도망치지 못하게 막음.
- 선반에 둔 점토 단지와 벽난로가 플레이어의 위치와 관계없이 편안함을 높이는 버그 수정.
- 바람의 정령은 이제 정상적으로 바람의 욕구를 높임.
- 화학 작용 탭에 알코올 추가.
- 이제 통발에 정상적인 무게가 적용되며, 파괴되거나, 홍수로부터 안전한 보관함에서 파괴될 때 바위를 떨어뜨리지 않음.
- 거친 바위 강둑과 남쪽 여울에서 채집 시 더 이상 잣을 얻을 수 없고, 대신 잣송이를 얻을 수 있음.
- 이제 가죽의 타닌은 강물이나 보관함에 넣은 안전하지 않은 물로 씻을 수 있음.
- 자고새가 플레이어와 같은 지역에 있지 않아도 새 친화력을 올리던 버그 수정.
- 참나무 숲과 그늘진 숲의 동물군 설명 수정, 여우 추가.
- 새로 제작되는 모든 짐끌개는 분해하거나 망가질 경우 만들어진 재료를 떨어뜨림.
- 이제 치유의 미끼를 삶으면 일부 세균 제거.
- 이제 훈연실에서 날생선 살 건조 시 변경되는 수치 모두 표시.
지난 패치 후 핫픽스:
- 횃불이 불을 붙이면 더 이상 망가지지 않음.
- 너무 높은 만족도를 내리는 특정한 수준의 불쾌함이 발생하는 버그 수정.
- 플레이어가 마법 부여된 칼집에서 정령 액체를 담을 수 있는 다음 대상으로 옮길 수 있던 버그 수정.
- 이제 불 붙은 횃불을 사용해 모닥불 등 유사한 구조물에 불을 붙일 수 있음.
- 더 이상 생잣에 생잣을 조미료로 추가하거나, 구운 잣에 구운 잣을 조미료로 추가할 수 없음.
- 구운 베리를 건조할 수 없던 버그 수정.
- 기본 도예: 점토 만들기 하위 퀘스트 진행 시 고운 흙으로 점토를 만들어도 완료 가능.
- 선반에 배치된 점토 단지와 목각 장식품으로 얻는 편안함 수치 밸런스 조정.
- 이제 옷 물품은 직접 장비할 때에만 수치에 영향을 미침.
- 신선한 나뭇잎으로 급조된 침대를 수리할 수 없던 버그 수정.
- 재 섞은 물의 액체 온도 내구도 아이콘 수정.
- 곰을 만날 수 있는 지역의 도움말 동물군 섹션에 곰 설명 추가.
- 더 이상 곰 동굴을 드나들 때 플레이어가 젖지 않음.
- 더 이상 곰 사체에서 멧돼지 마법 부여를 얻을 수 없음(곰 마법 부여는 향후 추가 예정).
- 플라이 루어 및 낚시용 루어는 이제 최고 내구도에서 시작해 낚시에 사용될 때마다 내구도를 잃음.
이번에는 여기까지입니다.
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(Hello everyone! New patch! Today we're introducing a few more areas to the northern parts of the forest, a couple of new "plants" to further differentiate pine woods, and many fixes and balance tweaks as usual. The highlights of the patch are: <size=125%>Fly Agaric:</size> A new mushroom that can be found in pine areas. While toxic in its natural form, it can be made edible by boiling it or oven-dried to access its spiritual properties. It works as a cheaper alternative to spirit mushrooms that while more abundant, needs to be processed before it can be used. <size=125%>Heather:</size> A new plant that can be found in pine clearings. Its flowers can be used to make a calming tea that helps with respiratory infections and will be loved by bees once they're introduced in the near future. <size=125%>Additional Things:</size> Three new areas have been added to the bear territory, including a new pine clearing, grove and river bank. Both springberries and billberries can now be properly grown in garden plots. And here's our list of fixes and tweaks: <size=150%>Version EA_0.39</size> - Improved feedback on how tasty the food is when eating. - Added a weapon selection screen at the start of fights. - Added 3 new areas to the north of the map. - Added Fly Agaric and Heather. - Springberries and Billberries can now be farmed. - Reduced the Woodworking requirement to unlock the simple Bow on Research mode. - Summonings now allow you to cast spells more times and their power no longer goes down over time (they will leave you however after 3 days). - Dry Needles now give more acidity to Gardens than Dry Leaves do. - Significantly Increased the upper boundary for Archery Skill and slowed down training speed. - Bow can now become much more powerfull but it takes a lot longer to get there. - Trapped animals should no longer be pushed out of traps when caught. - Storing Lures in Storage Containers no longer reduces their durability over time - Domesticated Partridges can no longer be put inside the travois, but can now stack (so you can "carry" as many as you want in your hand). - Candles now have new icons for fuel percentage - Fixed the Cellar Filth Icons. - Making ropes now gives a bit of tailoring experience. - Shadow blessing status now properly displays as a buff. - Mining from the Motherlode now finishes the Mine some Flint subquest. - Cutting the overgrowth in overgrown tunnel now spends a proper amount of stamina. - Cauldron water with no ingredients no longer gains quality over time and can't be stirred. - Crafting cloth on loom now gives tailoring skill (Cloth Shirt gets quality from high tailoring skills). - Raw Healers moss now gives a wellbeing penalty when eaten and boiled does not ( before it was the oposite which was not intended ). - Door Improvement now properly stops animals on low trust from running away when player is away. - Fixed a bug which caused Clay Jars on shelfs and Fireplace to increase the comfort of player wherever he was. - Wind spirit now properly increases Wind Urge. - Added alcohol to the chemicals tab. - Funnel traps now have proper weight and no longer drop heavy stones when destroyed or get destroyed while in flood-safe containers. - Rocky bank and Southern Rapids should no longer give pine nuts when foraging but pine cones instead. - Tannins from Leather can now be washed with River and Unsafe water stored in your containers. - Fixed a bug which caused Partridges to increase Bird Affinity even when not in same area with the player. - Oaken Grove and Shady Grove fauna description fix, added Foxes to the list. - All newly made Travois now drop what they were made from when dismantled or broken. - Boiling Healers Moss now removes some of the spoilage. - Smokehouse now displays all the changing stat when drying raw fish meat. <size=150%>Hotfixes since the last Patch:</size> - Torch is no longer destroyed when lighting fires. - Fixed a bug which caused a certain discomfort level to drain too much wellbeing. - Fixed a bug which allowed the player to transfer the Spirit liquid from the enchanted Knife Sheath to other objects which can hold it. - Lit Torch can now be used to start a Fire at Campfires and other similar structures. - It is no longer possible to season raw pine nuts with raw pine nuts or roasted pine nuts with roasted pine nuts. - Fixed a bug which prevented roasted berries from drying. - BasicPottery: Make Clay subquest will now complete if you make it out of fine dirt. - Rebalanced the Comfort gain from Clay Jars and Woodcarvings placed on shelves. - Clothing items now affect stats only if they are directly equipped. - Fixed a bug which prevented the Improvised Bed from being repaired with Fresh Leaves. - Fixed the Icon for the Ash Water liquid temperature durability. - Added Bears to the Fauna Help Section of areas in which you can encounter one. - Moving in and out of Bear Cave no longer makes you wet. - Bear Carcass no longer has Boar Enchanments (bear enchantments will come later). - Fly Lure and Fish Lure now starts at max durability and loses durability when used for fishing. That's all for now. See you next time for the Trader update! ) - 요소 순서 OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- 내용 Content: 여러분 안녕하세요!