맷돌과 패치 노트 #30

여러분 안녕하세요!

오늘의 새로운 패치가 찾아왔습니다.
오늘 패치와 지난 두 가지 핫픽스에서 집중적으로 살펴볼 내용은 다음과 같습니다.


맷돌:
물건을 더 효과적으로 갈 수 있는 두 가지 장치를 추가했습니다. 하나는 3개 물품을 한 번에 갈 수 있는 안장 맷돌, 다른 하나는 6개 물품을 한 번에 갈 수 있는 맷돌입니다. 이 도구로 곡물이나 약초를 가루로 만드는 것이 훨씬 쉬워질 것이며, 앞으로 몇 차례의 패치 후에 도입될 호밀이 도입되면 더욱 유용할 것입니다.

세균 밸런스 조정:
음식으로 인해 플레이어가 얻는 세균량을 크게 줄였으며, 음식을 굽거나, 삶거나, 말리면 세균이 더 많이 줄어들게 만들었습니다. 이와 관련된 여러 버그도 수정했고, 몇 가지 부분을 조금 조정했으며, 겹친 카드의 정렬 방식을 뒤집어 가장 부패한 음식이 위로 오게 만들었습니다.

추가 콘텐츠:
이제 빌베리와 스프링베리로 와인과 청을 만들 수 있습니다. 먼저 으깬 다음에 물과 섞어 즙을 만들어야 합니다. 이후 자작나무 수액과 마찬가지로 발효통에 넣어 와인을 만들거나, 불에 졸여 청을 만들 수 있습니다.
이제 말린 도토리 반죽을 오븐에 넣어 건빵을 만들 수 있습니다. 보존 기간이 긴 빵입니다.


버전 EA_0.35 + 지난 2건의 핫픽스:

- 이제 음식이 제대로 정렬되어 덜 신선한 품목이 상단에 표시됨.
- 봄베리 와인과 청, 빌베리 와인과 청 추가.
- 도토리 건빵 추가.
- 안장 맷돌과 맷돌 사용 가능.
- 이제 생알을 삶거나 구우면 모든 세균이 제거됨.
- 식품을 말리거나 조리하면 기존보다 더 많은 세균 제거(특정 식품은 다른 식품보다 더 많이 제거됨).
- 이제 자고새는 보관 용기, 가방, 선반에 보관 불가(일시적인 변경).
- 이제 나무 오르기에 조명 필요.
- 이제 보관용 항아리에 짐끌개와 통목 보관 불가.
- 투구꽃을 먹을 수 있으며, 투구꽃 가루를 조미료로 가용 가능(하지만 먹지 말 것!).
- 이제 단시간 내에 뜨거운 음식을 많이 먹은 후 열사병으로 사망하지 않음.

- 음식 섭취로 인해 얻는 세균량을 크게 감소.
- '세균' 항목의 이름을 '상태'로 변경(새로운 시스템은 그대로 적용됨).
- 발효통은 이제 발효 중인 물품의 세균 증식을 정상적으로 멈춤.
- 청과 와인이 너무 빠르게 부패하는 버그 수정.
- 오븐으로 조리하는 음식은 이제 모닥불과 벽난로에서 조리한 음식보다 높은 품질이 적용됨.
- 늑대 무리가 가끔 그늘진 강둑에 갇히는 버그 수정.
- 알 부화 진행율이 멈추는 버그 수정.
- 이제 플레이어가 있는 구역의 동물 신뢰도가 기존보다 빠르게 증가.
- 낚시: 낚시용 미끼에 새로운 시스템이 정상적으로 적용.
- 이제 비가 올 때 물 집수조 내부의 수위만 증가하도록 수정.

- 아이템이 사라지는 문제 수정. (즉시 해결되지 않을 경우 가장 최근의 체크포인트를 다시 로드하세요.)
- 오래된 약초로 만든 차가 너무 빠르게 부패하는 버그 수정.
- 중급 원예술이 게임 시작부터 해금되는 버그 수정.


오늘은 여기까지입니다!
다음 주에 다시 만나요!

◀ 이전: 낚시 개선 및 패치 노트 #31 · 다음 ▶: 빗물 집수조, 화살통, 음식 세균, 패치 노트 #29

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  • 페이지 제목 PageTitle: 맷돌과 패치 노트 #30 (Quern-Stones and Patch Notes #30)
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      • 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
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          • 내용 Content: 여러분 안녕하세요!

            오늘의 새로운 패치가 찾아왔습니다.
            오늘 패치와 지난 두 가지 핫픽스에서 집중적으로 살펴볼 내용은 다음과 같습니다.


            맷돌:
            물건을 더 효과적으로 갈 수 있는 두 가지 장치를 추가했습니다. 하나는 3개 물품을 한 번에 갈 수 있는 안장 맷돌, 다른 하나는 6개 물품을 한 번에 갈 수 있는 맷돌입니다. 이 도구로 곡물이나 약초를 가루로 만드는 것이 훨씬 쉬워질 것이며, 앞으로 몇 차례의 패치 후에 도입될 호밀이 도입되면 더욱 유용할 것입니다.

            세균 밸런스 조정:
            음식으로 인해 플레이어가 얻는 세균량을 크게 줄였으며, 음식을 굽거나, 삶거나, 말리면 세균이 더 많이 줄어들게 만들었습니다. 이와 관련된 여러 버그도 수정했고, 몇 가지 부분을 조금 조정했으며, 겹친 카드의 정렬 방식을 뒤집어 가장 부패한 음식이 위로 오게 만들었습니다.

            추가 콘텐츠:
            이제 빌베리와 스프링베리로 와인과 청을 만들 수 있습니다. 먼저 으깬 다음에 물과 섞어 즙을 만들어야 합니다. 이후 자작나무 수액과 마찬가지로 발효통에 넣어 와인을 만들거나, 불에 졸여 청을 만들 수 있습니다.
            이제 말린 도토리 반죽을 오븐에 넣어 건빵을 만들 수 있습니다. 보존 기간이 긴 빵입니다.


            버전 EA_0.35 + 지난 2건의 핫픽스:

            - 이제 음식이 제대로 정렬되어 덜 신선한 품목이 상단에 표시됨.
            - 봄베리 와인과 청, 빌베리 와인과 청 추가.
            - 도토리 건빵 추가.
            - 안장 맷돌과 맷돌 사용 가능.
            - 이제 생알을 삶거나 구우면 모든 세균이 제거됨.
            - 식품을 말리거나 조리하면 기존보다 더 많은 세균 제거(특정 식품은 다른 식품보다 더 많이 제거됨).
            - 이제 자고새는 보관 용기, 가방, 선반에 보관 불가(일시적인 변경).
            - 이제 나무 오르기에 조명 필요.
            - 이제 보관용 항아리에 짐끌개와 통목 보관 불가.
            - 투구꽃을 먹을 수 있으며, 투구꽃 가루를 조미료로 가용 가능(하지만 먹지 말 것!).
            - 이제 단시간 내에 뜨거운 음식을 많이 먹은 후 열사병으로 사망하지 않음.

            - 음식 섭취로 인해 얻는 세균량을 크게 감소.
            - '세균' 항목의 이름을 '상태'로 변경(새로운 시스템은 그대로 적용됨).
            - 발효통은 이제 발효 중인 물품의 세균 증식을 정상적으로 멈춤.
            - 청과 와인이 너무 빠르게 부패하는 버그 수정.
            - 오븐으로 조리하는 음식은 이제 모닥불과 벽난로에서 조리한 음식보다 높은 품질이 적용됨.
            - 늑대 무리가 가끔 그늘진 강둑에 갇히는 버그 수정.
            - 알 부화 진행율이 멈추는 버그 수정.
            - 이제 플레이어가 있는 구역의 동물 신뢰도가 기존보다 빠르게 증가.
            - 낚시: 낚시용 미끼에 새로운 시스템이 정상적으로 적용.
            - 이제 비가 올 때 물 집수조 내부의 수위만 증가하도록 수정.

            - 아이템이 사라지는 문제 수정. (즉시 해결되지 않을 경우 가장 최근의 체크포인트를 다시 로드하세요.)
            - 오래된 약초로 만든 차가 너무 빠르게 부패하는 버그 수정.
            - 중급 원예술이 게임 시작부터 해금되는 버그 수정.


            오늘은 여기까지입니다!
            다음 주에 다시 만나요!
            (Hello everyone! New patch today. Here are some of the highlights for today and the last two hotfixes: <size=125%>Quern-stones:</size> We've added two devices for grinding things more efficiently. One is a Saddle Quern that allows you grind 3 items at once, the other a Rotary Quern which allows you to grind 6 items at once. These new tools should make making flour and powders a lot easier, and will come in handy once rye gets introduced a few patches from now. <size=125%>Bacteria Balancing:</size> We've greatly reduced the amount of bacteria you can get from food and made it so that roasting, boiling and drying food items can reduce it further. We have also fixed multiple bugs related to it, made other minor tweaks and inverted stack sorting so that the most spoiled food items can appear on top. <size=125%>Additional Things:</size> You can now also use Billberries and Springberries to make wine and syrup. First you need to turn them into a pulp and mix them with water to create the berry must. This can then be fermented in a fermenting bin to make wine or concentrated in a fire to make syrup, just like with Birch Sap. You can now also dry Acorn Dough in Ovens to make Hardtack, a longer lasting type of bread. <size=150%>Version EA_0.35 + the last two Hotfixes:</size> - Food now sorts properly with less fresh items appearing on top. - Added Springberry and Billberry Wine and Syrup. - Added Acorn Hardtack. - Saddle Querns and Rotary Querns are now available. - Boiling and Roasting raw Eggs now removes all the spoilage from them - Drying and Cooking Food items now removes more Spoilage than it used to (in some items more than in others). - Partridges can no longer be put inside storage containers, bags and shelves (this change is temporary). - Climbing Trees now has a light requirement. - Travois and Tree Logs can no longer be placed inside Storage Pots. - Wolfsbane can now be eaten and its powder can be added as a spice (don't do it though!). - You can no longer die from a heatstroke after eating too much hot food in a short period of time. - Significantly reduced the amount of Bacteria you get when eating food. - Renamed Bacteria durability to Spoilage (it's still the new system though). - Fermentation Bin now properly stops bacteria growth of items fermenting inside it. - Fixed the bug which caused Syrup and Wine to spoil too fast. - Foods Cooked in Oven will now have higher quality than those cooked in Campfires and Fireplaces. - Fixed a bug which caused a Wolf Pack to sometimes get stuck in the Shady Bank. - Fixed a bug which caused the egg hatching progress to get stuck. - Player presence now increases animal trust at a much faster rate than before. - Fishing: Fishing Bait are now working properly with new system. - Water levels during rain should now only increase inside the Water Cistern. - Pushed a fix for the disappearing items problem. (If it does not work right away try reloading from the most recent checkpoint) - Fixed a bug which caused teas made from old herbs to spoil prematurely. - Fixed a bug which caused Intermediate Gardening to unlock at the start of the game. That's all for now! See you next week!)
          • 요소 순서 OrderOfElements:
            1. 1
            2. 0
            3. 2