브랜치 병합과 패치 노트 #21
여러분 안녕하세요! 다들 잘 지내셨길 바랍니다.
탐험 업데이트와 관련한 여러 버그 수정을 업로드 중입니다. 그 내용은 다음과 같습니다.
베타 브랜치: EA_0.26
- 기존에 모아 둔 장작 카드로 연료를 공급할 수 없던 버그 수정(게임에서 1틱이 지나면 저절로 고쳐짐)
- 이제 신발을 장착한 상태로 설피 장착 가능.
- 물주머니에 방수 처리를 했는데도 누수가 발생하거나, 시간이 흐르며 액체가 생성되는 버그 수정.
- 굽지 않은 요리용 냄비의 설명에 오븐이 포함되도록 추가.
- 강가의 공터에서 강 카드가 사라지는 버그 수정.
- 새로 추가된 연못과 휴면 상태의 고목나무가 업데이트 전의 세이브 파일에서는 나타나지 않는 버그 수정.
- 장작과 긴 막대기가 너무 무거워지는 버그 수정.
- 자작나무 청이 "자작나무 청 완료" 알림을 반복적으로 나타내는 버그 수정.
- 폭포에 적용된 변화가 이제 업데이트 전의 세이브에도 적용.
- 이제 홍수가 하루 정도 후 끝남. 수위는 잠시 시간이 흐르면 정상으로 복구.
- 짐끌개를 손패에 넣은 후 이동 제약이 계속 적용되는 버그 수정.
- 홍수 피해 이벤트가 강이 없는 지역까지 플레이어를 따라오는 현상 임시 수정(이 경우 아이템은 파괴되지 않음).
- 버드나무는 이제 일반 나뭇잎과 버들가지를 떨어뜨림.
- 이제 가열된 송진이 식으면 타르가 아닌 식은 송진으로 올바르게 변화.
- 타르 만들기 퀘스트 업데이트. 이제 잣나무 통목 조각을 구워야 함.
- 텍스트 및 번역 업데이트.
이 외에, 메인 브랜치를 EA_0.24 버전으로 업데이트하고 있습니다. 여기에 적용되는 패치 노트는 다음과 같습니다.
메인 브랜치: EA_0.24
- 공간의 내용물에 영향을 미치는 카드의 성능 개선(텃밭, 늘임틀, 무두질 구덩이 등).
- 겹친 카드가 상태순으로 정렬되지 않던 버그 수정.
- 지하실의 보존 효과가 적용되지 않는 버그 수정.
- 일부 지역에서 강 카드가 사라지는 버그 수정(강이 이미 사라진 기존 세이브에도 적용). :)
- 부패할 수 있는 물품을 보관함에 넣고 배치-줍기를 반복해 내용물의 상태를 회복시킬 수 있는 현상 수정.
- 얼어붙음과 극도로 얼어붙음 사이에서 체온이 너무 빠르게 떨어지던 버그 수정.
- 체감 온도 수치 개선. 체온에 미치는 영향이 보다 서서히 나타남.
- 이제 얼어붙은 강에 구멍을 뚫지 않으면 상처를 씻을 수 없음.
- 이제 보관용 항아리를 강이나 얼음 구멍과 상호 작용시키면 물이 가득 채워짐.
- 이제 점토 단지에 지방 보관 가능.
- 이제 지방을 점토 접시에 넣어 먹을 수 있음.
- 이제 뼈 바늘, 뼈 낚싯바늘, 골분을 스튜에 추가할 수 있음.
- 이제 오븐이 최소 건조시킬 수 있는 온도가 아니면 갈대나 옷을 말릴 수 없음.
- 이제 눈사람의 이름 변경 가능.
- 젖은 쐐기풀 줄기의 건강 수치 제거.
- 이제 철갑상어, 송어, 강꼬치고기는 모닥불, 오븐 등의 요리 기구에 넣을 수 없음.
- 전투 후 동물을 추격하는 행동이 올바르게 작동하지 않던 버그 수정(여우 상인 버그).
- 텃밭에 심은 작물을 손바구니에 배치할 수 있던 버그 수정.
- 메인 메뉴에서 "캐릭터 삭제" 버튼이 작동하지 않는 버그 수정.
- 버그 리포트 전송 시 "Payload Too Large" 오류가 이제 더 적게 발생함.
- 소화 시스템과 관련한 버그 수정. 수프, 묽은 수프 등 열량이 낮은 음식을 섭취 시 올바른 양의 열량 보충.
- 참나무 지팡이 제작에 필요한 통찰력이 부족할 경우, 이제 청사진에 "더 높은 통찰력 필요" 메시지 출력.
- 이제 자고새 알 삶기 가능.
- 이제 차 종류에 재료 추가 시 3분 시간 소모.
오늘은 여기까지입니다. 다음 패치 노트에서 만나요!
◀ 이전: 패치 노트 #22 · 다음 ▶: 탐험 업데이트와 패치 노트 #20
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsEARelease23 · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
NewsEARelease23 - 페이지 제목 PageTitle: 브랜치 병합과 패치 노트 #21 (Branch Merge and Patch Notes #21)
- 오른쪽 버튼 RightButton: 탐험 업데이트와 패치 노트 #20
- 왼쪽 버튼 LeftButton: 패치 노트 #22
- 항목 Sections:
- 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
- 항목 Entries:
- 내용 Content: 여러분 안녕하세요! 다들 잘 지내셨길 바랍니다.
탐험 업데이트와 관련한 여러 버그 수정을 업로드 중입니다. 그 내용은 다음과 같습니다.
베타 브랜치: EA_0.26
- 기존에 모아 둔 장작 카드로 연료를 공급할 수 없던 버그 수정(게임에서 1틱이 지나면 저절로 고쳐짐)
- 이제 신발을 장착한 상태로 설피 장착 가능.
- 물주머니에 방수 처리를 했는데도 누수가 발생하거나, 시간이 흐르며 액체가 생성되는 버그 수정.
- 굽지 않은 요리용 냄비의 설명에 오븐이 포함되도록 추가.
- 강가의 공터에서 강 카드가 사라지는 버그 수정.
- 새로 추가된 연못과 휴면 상태의 고목나무가 업데이트 전의 세이브 파일에서는 나타나지 않는 버그 수정.
- 장작과 긴 막대기가 너무 무거워지는 버그 수정.
- 자작나무 청이 "자작나무 청 완료" 알림을 반복적으로 나타내는 버그 수정.
- 폭포에 적용된 변화가 이제 업데이트 전의 세이브에도 적용.
- 이제 홍수가 하루 정도 후 끝남. 수위는 잠시 시간이 흐르면 정상으로 복구.
- 짐끌개를 손패에 넣은 후 이동 제약이 계속 적용되는 버그 수정.
- 홍수 피해 이벤트가 강이 없는 지역까지 플레이어를 따라오는 현상 임시 수정(이 경우 아이템은 파괴되지 않음).
- 버드나무는 이제 일반 나뭇잎과 버들가지를 떨어뜨림.
- 이제 가열된 송진이 식으면 타르가 아닌 식은 송진으로 올바르게 변화.
- 타르 만들기 퀘스트 업데이트. 이제 잣나무 통목 조각을 구워야 함.
- 텍스트 및 번역 업데이트.
이 외에, 메인 브랜치를 EA_0.24 버전으로 업데이트하고 있습니다. 여기에 적용되는 패치 노트는 다음과 같습니다.
메인 브랜치: EA_0.24
- 공간의 내용물에 영향을 미치는 카드의 성능 개선(텃밭, 늘임틀, 무두질 구덩이 등).
- 겹친 카드가 상태순으로 정렬되지 않던 버그 수정.
- 지하실의 보존 효과가 적용되지 않는 버그 수정.
- 일부 지역에서 강 카드가 사라지는 버그 수정(강이 이미 사라진 기존 세이브에도 적용). :)
- 부패할 수 있는 물품을 보관함에 넣고 배치-줍기를 반복해 내용물의 상태를 회복시킬 수 있는 현상 수정.
- 얼어붙음과 극도로 얼어붙음 사이에서 체온이 너무 빠르게 떨어지던 버그 수정.
- 체감 온도 수치 개선. 체온에 미치는 영향이 보다 서서히 나타남.
- 이제 얼어붙은 강에 구멍을 뚫지 않으면 상처를 씻을 수 없음.
- 이제 보관용 항아리를 강이나 얼음 구멍과 상호 작용시키면 물이 가득 채워짐.
- 이제 점토 단지에 지방 보관 가능.
- 이제 지방을 점토 접시에 넣어 먹을 수 있음.
- 이제 뼈 바늘, 뼈 낚싯바늘, 골분을 스튜에 추가할 수 있음.
- 이제 오븐이 최소 건조시킬 수 있는 온도가 아니면 갈대나 옷을 말릴 수 없음.
- 이제 눈사람의 이름 변경 가능.
- 젖은 쐐기풀 줄기의 건강 수치 제거.
- 이제 철갑상어, 송어, 강꼬치고기는 모닥불, 오븐 등의 요리 기구에 넣을 수 없음.
- 전투 후 동물을 추격하는 행동이 올바르게 작동하지 않던 버그 수정(여우 상인 버그).
- 텃밭에 심은 작물을 손바구니에 배치할 수 있던 버그 수정.
- 메인 메뉴에서 "캐릭터 삭제" 버튼이 작동하지 않는 버그 수정.
- 버그 리포트 전송 시 "Payload Too Large" 오류가 이제 더 적게 발생함.
- 소화 시스템과 관련한 버그 수정. 수프, 묽은 수프 등 열량이 낮은 음식을 섭취 시 올바른 양의 열량 보충.
- 참나무 지팡이 제작에 필요한 통찰력이 부족할 경우, 이제 청사진에 "더 높은 통찰력 필요" 메시지 출력.
- 이제 자고새 알 삶기 가능.
- 이제 차 종류에 재료 추가 시 3분 시간 소모.
오늘은 여기까지입니다. 다음 패치 노트에서 만나요! (Hello everyone! Hope you are all well. We are uploading a bunch of bug fixes for the exploration update, here's a full list: <size=150%>Beta Branch: EA_0.26</size> - Fixed a bug with Wood cards collected before the update not giving any fuel (the old wood cards will fix themselves after 1 tick passes in the game). - Snow Shoes can now be worn while you have your regular shoes equiped. - Fixed a bug where the Waterskin would leak even when waterproofed, or sometimes generate liquid over time. - Updated Unfired Cooking Pot description to include the Oven. - Fixed a bug where the River card would disappear from the River Clearing location. - Fixed a bug where the new Pond and Old Sleeping Tree would not appear in saves from before the update. - Fixed a bug with wood and sticks being too heavy. - Fixed a bug with Birch Syrup showing a "Birch Syrup is complete" notification repeatedly. - The Waterfall changes should now also appear in saves from before the update. - The Floods should now properly stop after a day or so. The Water Level will go back to normal after a while. - Fixed a bug where the Travois' movement penalty would apply all the time after putting the Travois in your hand. - Added a temporary fix for when the Flood Damage event follows you into an area with no river (items will not get destroyed in this case). - Willow tree now drops normal leaves and willow twigs. - Heated Resin now correctly cools down into Cold Resin instead of Tar. - Updated the Quest to make Tar; it now requires firing a Pine Log Piece. - Updated texts and translations. Aside from that, we are also updating the Main branch to version EA_0.24, with the following patch notes: <size=150%>Main branch: EA_0.24</size> - Performance improvements to cards that affect their inventory content (like Garden Plots, Stretching Frames and Tanning Pits). - Fixed a bug where stacks of card were not sorting properly by spoilage. - Fixed a bug that was causing the cellar preservation effect not to work. - Implemented a temporary fix for the bug that is causing River cards to disappear from some areas (this should fix old river-less saves too). :) - Fixed an exploit where putting something perishable in a storage pot and picking up and placing the pot repeatedly would make the content gain spoilage over time. - Fixed a bug that was causing body temperature to drop too fast at the threshold between freezing and extremely freezing temperatures. - Improved Perceived Temperature stat so that its effect on Body Temperature is more gradual. - You can no longer wash wounds with frozen rivers unless there's an open ice hole available. - Storage Pot now fully fills up with water when interacted with River or Ice Hole. - Players can now store Fat inside Clay Jars. - Fat can now be placed on and eaten from a clay Plate. - Bone Needles, Bone Hooks and Bonemeal can now be added to stews. - Oven no longer dries reeds and clothing if the temperature is not at least drying. - Snowmen can now be renamed. - Removed Health stat from soaking nettle stems. - Sturgeon, Trout and Pike can no longer be placed inside cooking stations such as Campfires and Ovens. - Fixed a bug where chasing animals after a fight didn't work properly (the trader fox bug!). - Fixed a bug where you could place planted crops from a garden into a hand basket. - Fixed a bug where the "Delete Character" button in the main menu didn't work. - "Payload Too Large" errors when sending bug reports should now be less common. - Fixed a bug with the digestion system. Eating calorie light foods such as soups and broths will now give proper amounts of calories. - Oaken Staff Blueprint now display a "Not enough Insight" message if you do not have enough insight to craft it. - Partridge Eggs can now be boiled. - Adding ingredients to brews now takes only 3 minutes. That's it for today, see you in the next patch notes!) - 요소 순서 OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- 내용 Content: 여러분 안녕하세요! 다들 잘 지내셨길 바랍니다.