패치 노트 #22
패치 노트 #22
안녕하세요 여러분!
패치 노트와 버그 수정으로 다시 찾아왔습니다!
버전 EA_0.27:
- EA_0.26 패치에서 유발된 성능 저하 문제 해결.
- 일부 참나무 지팡이 주문이 작동하지 않던 버그 수정.
- 잣나무 지역에서 작은 잣나무를 틱마다 생성하는 버그 수정.
- 새 둥지 이벤트의 위험도 저하. 새 둥지에서 얻는 알을 자고새 알에서 새알로 변경.
- 이제 잣잎을 연료로 사용 가능.
- 이제 자작나무 청, 와인, 수액을 조미료로 사용하면 완전히 소모되지 않음.
- 이제 통목을 조각으로 쪼갤 때 정상적인 기력이 소모됨.
- 버그로 인해 쌓인 작은 잣나무를 모두 제거하도록 수정.
- 물에 잠긴 숲에 버드나무 추가.
- 버드나무와 자작나무는 이제 올바른 가지를 떨어뜨림.
- 이제 마른 쐐기풀 잎의 품질 저하 속도가 훨씬 느려짐.
- 이제 기력이 낮을 때 치우기 동작 버튼이 사라지지 않음.
- 이제 지방에 지방을 추가할 수 없음.
- 이제 영감 탭에서 바람 친화력 확인 가능.
- 이제 물주머니에 담긴 정령 차의 양이 늘어나지 않음.
- 이제 자작나무 청과 자작나무 와인을 불에서 꺼내면 정상적으로 온도가 낮아짐.
- 자작나무 청, 와인, 수액은 이제 가열 시 알코올 성분을 얻지 않음.
- 일부 텍스트 수정.
- 새로 발견한 지역에는 이제 나무 내구도가 100%인 모든 나무가 미리 배치되어 있음.
- 과적 상태가 가끔 이동 시간을 일관적이지 않게 늘리는 버그 수정.
- 비탈진 숲과 거친 바위 숲에서 치우기 동작으로 다시 돌과 바위를 얻을 수 있음.
- 바구니와 바구니 속 물품은 이제 홍수로부터 안전함.
- 강 지역에 지어진 진흙 오두막과 그 내부의 구조물이 홍수의 영향을 받지 않던 버그 수정.
오늘은 여기까지입니다.
그러면 다음에 뵙겠습니다!
◀ 이전: 패치 노트 #23 · 다음 ▶: 브랜치 병합과 패치 노트 #21
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsEARelease24 · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
NewsEARelease24 - 페이지 제목 PageTitle: 패치 노트 #22 (Patch Notes #22)
- 오른쪽 버튼 RightButton: 브랜치 병합과 패치 노트 #21
- 왼쪽 버튼 LeftButton: 패치 노트 #23
- 항목 Sections:
- 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
- 항목 Entries:
- 내용 Content: 패치 노트 #22
안녕하세요 여러분!
패치 노트와 버그 수정으로 다시 찾아왔습니다!
버전 EA_0.27:
- EA_0.26 패치에서 유발된 성능 저하 문제 해결.
- 일부 참나무 지팡이 주문이 작동하지 않던 버그 수정.
- 잣나무 지역에서 작은 잣나무를 틱마다 생성하는 버그 수정.
- 새 둥지 이벤트의 위험도 저하. 새 둥지에서 얻는 알을 자고새 알에서 새알로 변경.
- 이제 잣잎을 연료로 사용 가능.
- 이제 자작나무 청, 와인, 수액을 조미료로 사용하면 완전히 소모되지 않음.
- 이제 통목을 조각으로 쪼갤 때 정상적인 기력이 소모됨.
- 버그로 인해 쌓인 작은 잣나무를 모두 제거하도록 수정.
- 물에 잠긴 숲에 버드나무 추가.
- 버드나무와 자작나무는 이제 올바른 가지를 떨어뜨림.
- 이제 마른 쐐기풀 잎의 품질 저하 속도가 훨씬 느려짐.
- 이제 기력이 낮을 때 치우기 동작 버튼이 사라지지 않음.
- 이제 지방에 지방을 추가할 수 없음.
- 이제 영감 탭에서 바람 친화력 확인 가능.
- 이제 물주머니에 담긴 정령 차의 양이 늘어나지 않음.
- 이제 자작나무 청과 자작나무 와인을 불에서 꺼내면 정상적으로 온도가 낮아짐.
- 자작나무 청, 와인, 수액은 이제 가열 시 알코올 성분을 얻지 않음.
- 일부 텍스트 수정.
- 새로 발견한 지역에는 이제 나무 내구도가 100%인 모든 나무가 미리 배치되어 있음.
- 과적 상태가 가끔 이동 시간을 일관적이지 않게 늘리는 버그 수정.
- 비탈진 숲과 거친 바위 숲에서 치우기 동작으로 다시 돌과 바위를 얻을 수 있음.
- 바구니와 바구니 속 물품은 이제 홍수로부터 안전함.
- 강 지역에 지어진 진흙 오두막과 그 내부의 구조물이 홍수의 영향을 받지 않던 버그 수정.
오늘은 여기까지입니다.
그러면 다음에 뵙겠습니다! (Patch Notes #22 Hello everyone! More patch notes and more fixes! <size=150%>Version EA_0.27:</size> - Fixed the performance drop introduced in patch EA_0.26. - Fixed the bug which caused some Oaken Staff Spells to stop working. - Fixed a bug that caused the Pine areas to spawn a new small Pine tree every tick. - Bird Nest Event is now a lot less dangerous and the Eggs you get from it are now Bird Eggs instead of Partridge Eggs. - Pine Needles can now be used as a Fuel. - Birch Syrup, Wine and Sap no longer get spent fully when used for seasoning. - Chopping Log into Pieces now requires the proper amount of Stamina. - Implemented a fix that will remove all Small Pine Trees that have accumulated due to a bug. - Added Willow Trees to Flooded grove. - Willow and Birch Trees now drop their proper twigs. - Dried Nettle Leaves now lose quality at a much slower rate. - Clear action button no longer disappears on low stamina. - It is no longer possible to add Fat to Fat. - Wind Affinity is now visible in the Spiritual tab. - Waterskin no longer increases the amount of Spirit Tea inside it. - Birch Syrup and Birch Wine now properly cool down after being removed from the Fire. - Birch Syrup, Wine and Sap no longer gain alcohol content when heated up. - Corrected some texts. - Freshly discovered locations should now have all the trees in place already and Tree durability at 100%. - Fixed a bug where Encumbrance would sometimes be inconsistent with how it increased travel time. - Clear actions in Sloped grove and Rocky grove clear actions should again drop stones and heavy stones. - Baskets and items inside them are now safe from floods. - Fixed a bug that was causing the contents of Mud Huts and other structures built in river areas to be protected from floods. That's all for now. See you on the next one!) - 요소 순서 OrderOfElements:
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- 내용 Content: 패치 노트 #22