피리 연주
피리를 부는 중.
임무 조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
수행 단계 (3)
1단계: 판단 Has Flute
- 조건
- 인벤토리에 있어야 함:
나무 플루트 (아이템)
- 인벤토리에 있어야 함:
- 참이면: 다음 단계로
- 거짓이면: 임무 취소
2단계: NPC 수치 변경 Start Playing Flute
- 해당 NPC의 피리 연주 +4
3단계: 아이템 다루기 Play Flute
- 카드에 행동 수행
- 대상 아이템:
나무 플루트 (아이템) ×1 - 찾는 방법: 자기 인벤토리만
세부 설정 (1)
- 아이템 선택 ItemSelection:
- 아이템 목록 ItemPool:
- 대상 Target:
- 대상 Target:
나무 플루트 (아이템)
- 대상 Target:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 대상 Target:
- 찾기 우선순위 SearchPriority: 2
- 아이템 목록 ItemPool:
이 임무를 가진 NPC
관련 카드 / 행동
이 임무로 NPC가 수행할 수 있는 행동
나무 플루트 (아이템) — 나무 플루트 (아이템) — 연습
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartnerDuty_FlutePlaying · UniqueID b248c516783fe9548a7ef4eab9ef916e
- 내부 이름 m_Name:
PartnerDuty_FlutePlaying - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4574
- 임무 이름 DutyName: 피리 연주 (Flute Playing)
- 임무 요약 DutySummary: 피리를 부는 중. (Playing a flute. )
- 임무 태그 DutyTags: 창의적
- 임무 조건 DutyConditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 행동 순서 ActionSequence: 피리를 가짐, 피리 불기 시작, 피리 불기
동반자