크래프트하트가 플레이어에게 저절로 인사함

크래프트하트가 플레이어에게 저절로 인사함

임무 조건

수행 중 유지 조건

(없음)

수행 단계 (2)

1단계: 대화 시작 CraftHeartAutomaticDialog 임무 선택 시 수행 가능해야 함
2단계: NPC 수치 변경 CraftHeartResetAgentExists

포기: 포기하지 않음

이 임무를 가진 NPC

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_CraftHeart_AutoDialogue · UniqueID ee8490c9b7494f268cf76405f85803e0

  • 내부 이름 m_Name: AgentDuty_CraftHeart_AutoDialogue
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3047
  • 임무 이름 DutyName: 크래프트하트가 플레이어에게 저절로 인사함 (Craft-Heart automatically greets the player)
  • 임무 요약 DutySummary: 크래프트하트가 플레이어에게 저절로 인사함 (Craft-Heart automatically greets the player)
  • 플레이어에게 안 보임 DoNotShowToPlayer: 1
  • 임무 조건 DutyConditions:
    • 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
        • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
        • 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
        • 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
  • 실행 시 다른 조건 DifferentConditionsWhenPerformed: 1
  • 임무 실행 선택지 DutyExecutionOptions: 2
  • 행동 순서 ActionSequence: 크래프트하트 자동 대화, 크래프트하트 존재 여부 초기화
  • 포기 선택지 GiveUpOptions: 2