오소리 굴 파기 (1)
임무 조건
- 지역 태그: 굴 구역 1
- 보드에 없어야 함:
버려진 오소리 굴 (1) - 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
- 해당 NPC의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) 값이 0
수행 단계 (3)
1단계: 아이템 생성 CreateBadger1BurrowCard
- 생성 위치: 바닥
- 결과물 Drops:
- 카드 DroppedCard:
오소리 굴 (1) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과물 Drops:
2단계: 집 설정 SetBadger1HomeBuild
- 집 설정: NPC의 현재 지역
3단계: NPC 수치 변경 SetBadger1HomeFlag
- 해당 NPC의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) +1
이 임무를 가진 NPC
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Badger1_BuildBurrow · UniqueID c36a0694777bf414d948d05216779553
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Badger1_BuildBurrow - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2963
- 임무 이름 DutyName: 오소리 굴 파기 (Badger Build Burrow)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 필요 지역 태그 RequiredEnvironmentTags: 굴 구역 1
- 보드에 없어야 할 카드 RequiredCardsNOTOnBoard:
버려진 오소리 굴 (1) - 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음)
- 행동 순서 ActionSequence: 오소리1 굴 카드 만들기, 오소리1 보금자리 짓기, 오소리1 보금자리 표시
오소리 (1)