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완성되지 않은 나무 조각품

아직 작업 중입니다. 칼로 작업을 계속할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
진행도040최대 → 완성!액체일 때 숨김
품질 (특수 2)01000액체일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

조각하기 Carve ⏱ 30분 손 행동 끌질 행동: 대상 특수3
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%
사용 중 카드 잠금

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 최대 도달: 완성! Finished! ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
망가짐
40072.73%
상황에 따라 변함
  • 목공 1 ~ 150일 때 가중치 0 → -390 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
전사
509.09%
여인
509.09%
늑대
509.09%

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WoodCarving_Unfinished · UniqueID 95e088824df715b439f1d6b3973d46b6

  • 내부 이름 m_Name: WoodCarving_Unfinished
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2857
  • 카드 이름 CardName: 완성되지 않은 나무 조각품 (Unfinished Wood Carving)
  • 설명 CardDescription: 아직 작업 중입니다. 칼로 작업을 계속할 수 있습니다. (A work in progress. Should continue working on it with a knife.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 WoodCarving
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 태그 CardTags: 연료
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hammer
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 완성! (Finished!)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 망가짐 (Ruined)
          • 가중치 CollectionWeight: 400
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 목공
              • 수치 범위 StatRange: x=1, y=150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-390
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 전사 (Warrior)
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 전사 조각품
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 충족감
              • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 결과 이름 CollectionName: 여인 (Maiden)
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 소녀 조각품
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 충족감
              • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 결과 이름 CollectionName: 늑대 (Wolf)
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 늑대 조각품
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 충족감
              • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 조각하기 (Carve)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#271
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 끌질 행동: 대상 특수3
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 결과 ProducedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=1, y=1
        • 수치 보간 내구도 변화 StatInterpolatedDurabilityChanges:
            • 입력 수치 InputStat: 목공
            • 출력 내구도 OutputDurability: 64
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=150
              • 출력 범위 OutputValueRange: y=25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards: