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밀 (아이템)

식용 가능한 곡물로, 보존 기간이 길며 빵과 맥주를 만드는 데 유용합니다. 물을 주어 발아 과정을 시작하거나(맥주) 갈아서 밀가루를 만들 수 있습니다(빵).
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.

성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조. 봄에 높은 수준의 양분이 공급될 경우 수확량이 가장 많음.

효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)011520+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동항상 표시
불림 (연료)030최대 → 행동항상 표시
성장 (진행도)010최대 → 행동항상 숨김
품질 (특수 2)4896-0.003/15분 (-0.011/시간, -0.269/일)항상 표시
  • 거래 가치에 반영
갈기 (특수 3)010최대 → 행동항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

적시기
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 물 보관 용기
  • 이 카드 용기의 액체량 100 ~ 10000000
  • 이 카드의 불림 속도 +0.031/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

갈기 Grind ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
갈기 Grind ⏱ 15분 손 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

상태 최대 도달 ⏱ 즉시

호밀이 상했습니다!

효과
불림 최대 도달 ⏱ 즉시

밀에 수분이 공급되었습니다!

효과
성장 최대 도달 ⏱ 즉시

밀을 심었습니다.

효과
파괴 메시지 숨김
갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
밀 (액체)밀 (액체) — 꺼내기1100%
밀 (액체)밀 (액체) — 10개 꺼내기10100%
말린 밀짚말린 밀짚 — 타작하기1100%
말린 밀짚말린 밀짚 ← 타작하기1100%
상인NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 음식 주문 준비 (개별 확률)16 ~ 32100% 보정
상인NPC 상인 — 행동 봄에 푸른 숲속 공터 도착용 아이템 준비 18 ~ 16100%
상인NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 음식 주문 준비 (개별 확률)16 ~ 32100% 보정
상인NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비8 ~ 16100%

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WheatGrainsRaw · UniqueID f0720ce316331f04cb2a5d680c8aab41

  • 내부 이름 m_Name: WheatGrainsRaw
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2800
  • 카드 이름 CardName: 밀 (Wheat Grains)
  • 설명 CardDescription: 식용 가능한 곡물로, 보존 기간이 길며 빵과 맥주를 만드는 데 유용합니다. 물을 주어 발아 과정을 시작하거나(맥주) 갈아서 밀가루를 만들 수 있습니다(빵). (Edible grain, long lasting and useful for making bread and beer. Hydrate it to start the malting process (beer) or grind it to make flour (bread).)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.

    성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조. 봄에 높은 수준의 양분이 공급될 경우 수확량이 가장 많음.

    효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.
    (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Mid Acidity, Mid Hydration and Mid to High Structure. Produces the most yield on High Nutrients during Spring. <b>Benefits:</b> Staple Food. )
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Wheat_Grain
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • 거래 가치 TradingValue: 296
  • 태그 CardTags: 빻을 수 있음, 보존 가능 (Preservable), 먹이, 영양가 높은 먹이, 중간 당분, 재배 가능한, 담글 수 있는, 동물 상인 관심 ×2, 가루
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 11520
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 호밀이 상했습니다! (Rye Grains Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 3
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 밀에 수분이 공급되었습니다! (Wheat Grains Hydrated!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 맥아화 중인 밀
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수2 전달 배율 Special2TransferScale:
          • 값 FloatValue: 0.75
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 밀을 심었습니다. (Wheat has taken.)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 약초학
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 48
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.003
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 밀가루 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.33
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요정초 가루 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 갈기 (Grind)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#266
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 약초학
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 밀가루 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.33
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=50, y=50
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 행동 이름 ActionName: 갈기 (Grind)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#266
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 약초학
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 밀가루 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.33
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=25, y=25
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 적시기 (Soak)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 물 보관 용기
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=100, y=10000000
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.031