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밀 사워도우

불이나 오븐에 요리해서 둥근빵을 만들 수 있습니다. 반죽해서 품질을 높일 수도 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)096+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동항상 표시
온도 (연료)020000일 때 숨김
요리하기 (특수 1)020최대 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)096-0.5/15분 (-2/시간, -48/일)액체일 때 숨김
효모 (특수 3)019200항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 온도 속도 -100/15분
겨울 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.5
여름 부패
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×1.5
소금 보존
조건
  • 대상 카드에 향신료: 소금
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.75
노간주 보존
조건
  • 이 카드의 상태 속도 ×0.9
부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만)
조건
  • 이 카드의 상태 속도 -100000/15분
모닥불 위에서 품질 감소
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 불
  • 이 카드의 품질 속도 -12.5/15분

행동 (1)

반죽하기 Knead ⏱ 3분
조건
  • 이 카드의 요리하기 정확히 0%
  • 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
효과
  • 이 카드의 품질 +15

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

효모 옮기기 Transfer Yeast ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 효모 -96
  • 두 카드의 내구도를 평균냄
  • 건네준 카드의 특수 3 +96
  • 두 카드의 내구도를 평균냄

내구도 도달 시 자동 행동

상태 최대 도달 ⏱ 즉시

반죽이 상했습니다!

효과
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 밀 둥근빵(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 상태, 품질, 효모

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
피추가하기
호밀 사워도우효모 옮기기
밀 사워도우효모 옮기기

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WheatDoughSourRaw · UniqueID 25054759117808f40af1a718600ba725

  • 내부 이름 m_Name: WheatDoughSourRaw
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2794
  • 카드 이름 CardName: 밀 사워도우 (Wheat Sour Dough)
  • 설명 CardDescription: 불이나 오븐에 요리해서 둥근빵을 만들 수 있습니다. 반죽해서 품질을 높일 수도 있습니다. (Can cook it in a fire or oven to make roundbread. Can also knead it to increase its quality.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Soap
  • 무게 ObjectWeight: 75
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가열 가능, 요리 가능, 센 불에서 빨리 탐, 품질, 발효 가능, 먹이, 영양가 높은 먹이, 중간 당분
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 반죽이 상했습니다! (Dough Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 밀 둥근빵
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.5
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 효모 (Yeast)
    • 최대값 MaxValue: 1920
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 RoundBread_Wheat
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 밀 사워도우
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 최대값 MaxValue: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 효모 옮기기 (Transfer Yeast)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 용기 필요 내구도 RequiredReceivingContainerDurabilities:
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 밀 사워도우
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
        • 특수3 변화 Special3Change: x=-96, y=-96
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 밀 사워도우
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
        • 특수3 변화 Special3Change: x=96, y=96
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 반죽하기 (Knead)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: ∅
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
          • 사용 Active: 1
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=15, y=15
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.9
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100000
      • 효과 이름 EffectName: 모닥불 위에서 품질 감소 (Lose Quality on Open Fire)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 불
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -12.5