지혈대
출혈을 멈추는 데 도움이 되지만 신경 손상을 피하기 위해서는 몇 시간 이상 착용해서는 안 됩니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 672 | 672 | 0 | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
변형되어 생김
천 (아이템) — 천 (아이템) ← 지혈대 제작하기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
천 (아이템) 카드- 지혈대 제작하기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tourniquet · UniqueID 68ee30346bbcd804f94ac180410f0e36
- 내부 이름 m_Name:
Tourniquet - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2644
- 카드 이름 CardName: 지혈대 (Tourniquet)
- 설명 CardDescription: 출혈을 멈추는 데 도움이 되지만 신경 손상을 피하기 위해서는 몇 시간 이상 착용해서는 안 됩니다. (Can help stop blood loss but should not be worn for more than a couple hours to avoid nerve damage.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Tourniquet - 무게 ObjectWeight: 150
- 장착 시 무게 감소 WeightReductionWhenEquipped: -100
- 태그 CardTags: 지혈대
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 672
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 장착 시 추가 변화 ExtraRateWhenEquipped: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 천 (Cloth)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
천 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 672
- 최대값 MaxValue: 672
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
천 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 행동 DismantleActions:
- 장착했을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
통증
나뭇가지