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지혈대

출혈을 멈추는 데 도움이 되지만 신경 손상을 피하기 위해서는 몇 시간 이상 착용해서는 안 됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도67267200 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

통증 장착 시에만
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 가방

행동 (1)

해체하기 Dismantle ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
분해
0100%

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tourniquet · UniqueID 68ee30346bbcd804f94ac180410f0e36

  • 내부 이름 m_Name: Tourniquet
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2644
  • 카드 이름 CardName: 지혈대 (Tourniquet)
  • 설명 CardDescription: 출혈을 멈추는 데 도움이 되지만 신경 손상을 피하기 위해서는 몇 시간 이상 착용해서는 안 됩니다. (Can help stop blood loss but should not be worn for more than a couple hours to avoid nerve damage.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Tourniquet
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 장착 시 무게 감소 WeightReductionWhenEquipped: -100
  • 태그 CardTags: 지혈대
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 672
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 장착 시 추가 변화 ExtraRateWhenEquipped: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 천 (Cloth)
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 672
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Dismantle)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 분해 (dismantle)
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 장착했을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 통증 (Pain)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 조건 Conditions:
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 가방
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=200, y=200