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심줄

건조시킨 다음 힘줄 끈으로 가공할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
젖음 (연료)288288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동항상 표시

내구도 도달 시 자동 행동

젖음 0 도달 ⏱ 즉시

심줄이 건조되었습니다!

효과
  • 이 카드 → 힘줄(으)로 변형

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
가죽 벗긴 곰 사체가죽 벗긴 곰 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 곰 사체가죽 벗긴 곰 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 멧돼지 사체가죽 벗긴 멧돼지 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 멧돼지 사체가죽 벗긴 멧돼지 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 송아지 사체가죽 벗긴 송아지 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 송아지 사체가죽 벗긴 송아지 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 암소 사체가죽 벗긴 암소 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 암소 사체가죽 벗긴 암소 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 암사슴 사체가죽 벗긴 암사슴 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 암사슴 사체가죽 벗긴 암사슴 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 숲의 야수 사체가죽 벗긴 숲의 야수 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 숲의 야수 사체가죽 벗긴 숲의 야수 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 공허한 자 사체가죽 벗긴 공허한 자 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 공허한 자 사체가죽 벗긴 공허한 자 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 달빛서림 사체가죽 벗긴 달빛서림 사체 ← 뒷다리 떼어내기1100%
가죽 벗긴 달빛서림 사체가죽 벗긴 달빛서림 사체 ← 어깨 살 떼어내기1100%
가죽 벗긴 원시 늑대 사체가죽 벗긴 원시 늑대 사체 ← 뒷다리 떼어내기1100%
가죽 벗긴 원시 늑대 사체가죽 벗긴 원시 늑대 사체 ← 어깨 살 떼어내기1100%
가죽 벗긴 수사슴 사체가죽 벗긴 수사슴 사체 ← 뒷다리 떼어내기2100%
가죽 벗긴 수사슴 사체가죽 벗긴 수사슴 사체 ← 어깨 살 떼어내기2100%
가죽 벗긴 늑대 사체가죽 벗긴 늑대 사체 ← 뒷다리 떼어내기1100%
가죽 벗긴 늑대 사체가죽 벗긴 늑대 사체 ← 어깨 살 떼어내기1100%

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (11)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tendon · UniqueID 6d9b61e72f4d5334d91da54dcd939a8a

  • 내부 이름 m_Name: Tendon
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2500
  • 카드 이름 CardName: 심줄 (Tendon)
  • 설명 CardDescription: 건조시킨 다음 힘줄 끈으로 가공할 수 있습니다. (Must be dried before it can be processed into sinew cordage.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Tendon
  • 무게 ObjectWeight: 40
  • 거래 가치 TradingValue: 10
  • 태그 CardTags: 끈, 영양가 낮은 먹이
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 288
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 심줄이 건조되었습니다! (Tendon dried!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 힘줄
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2