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내용물이 굳은 소형 도가니

합금 제작과 금속 주조를 위한 점토 용기입니다.

내용물을 다시 용해해야 합니다.

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도012000 → 행동항상 표시
용해 (진행도)030최대 → 행동항상 표시
금속 품질 (특수 2)01000항상 숨김
품질 (특수 3)01000항상 표시
금속 유형 (특수 4)정해지지 않음10000항상 숨김
  • 가능한 값: 0, 100, 110, 120, 130, 140

패시브 효과

조건부 패시브

제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음
조건
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분
제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기
  • 이 카드 용기의 부패 0 ~ 1099
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분
제련 용기가 뜨거우면 사용 내구도 감소
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기
  • 이 카드 용기의 부패 1100 ~ 1000000000
  • 이 카드의 내구도 속도 -1/15분
1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기
  • 보드에 없어야 할 태그: 바람 부는 환경
  • 이 카드의 재료 유령 청동
  • 이 카드 용기의 부패 1100 ~ 1000000000
1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기
  • 보드에 없어야 할 태그: 바람 부는 환경
  • 이 카드의 재료 유령 청동
  • 이 카드 용기의 부패 1100 ~ 1000000000

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시

도가니가 망가졌습니다!

효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
덩어리
0100%
  • 미완성된 금속괴 × 1
    • 결과물 내구도: 금속 품질 ← 대상 카드에서 가져옴, 금속 유형 ← 대상 카드에서 가져옴
용해 최대 도달 ⏱ 즉시

도가니 내용물이 용해되었습니다!

효과
  • 이 카드 → 소형 쇳물 도가니(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 내구도, 용해, 금속 품질, 품질, 금속 유형

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SolidifiedMetalCrucibleSmall · UniqueID b4f7fa127e3c492478ad2ec58b36ff11

  • 내부 이름 m_Name: SolidifiedMetalCrucibleSmall
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2395
  • 카드 이름 CardName: 내용물이 굳은 소형 도가니 (Small Solidified Crucible)
  • 설명 CardDescription: 합금 제작과 금속 주조를 위한 점토 용기입니다.

    내용물을 다시 용해해야 합니다.
    (A clay container for alloying and casting metals. Needs to be smelted again. )
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=100, y=100
      • 이름 Name: 굳은 구리 (Solidified Copper)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=110, y=110
      • 이름 Name: 굳은 유령 청동 (Solidified Ghost Bronze)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=120, y=120
      • 이름 Name: 굳은 주석 (Solidified Tin)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=130, y=130
      • 이름 Name: 굳은 청동 (Solidified Tin Bronze)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=140, y=140
      • 이름 Name: 굳은 백동 (Solidified White Bronze)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Crucible
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • 태그 CardTags: 큼, 점토, 무거운, 태그: 1100도에서 녹음
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 120
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 도가니가 망가졌습니다! (Crucible broke!)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 덩어리 (lumps)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 미완성된 금속괴
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
                • 특수4 Special4: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 1100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
    • 최대값 MaxValue: 3
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 도가니 내용물이 용해되었습니다! (Crucible smelted!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 소형 쇳물 도가니
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 품질 (Metal Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 유형 (Metal Type)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
    • 가능한 값 ValidValues:
      1. 0
      2. 100
      3. 110
      4. 120
      5. 130
      6. 140
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if not in smelting container)
      • 조건 Conditions:
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 제련 용기
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if smelting container is not hot enough)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=1099
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 뜨거우면 사용 내구도 감소 (Lose Usage if smelting container is hot)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 (1100+ Furnace + Ghost Bronze + Not WIndy = Witchstone Toxicity +15)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
        • 보드에 없어야 할 태그 RequiredTagsNOTOnBoard: 바람 부는 환경
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=110, y=110
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 1100도 이상 용광로 + 유령 청동 + 바람 없음 = 마녀석 독성 +15 (1100+ Furnace + Ghost Bronze + Not WIndy = Witchstone Toxicity +15)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
        • 보드에 없어야 할 태그 RequiredTagsNOTOnBoard: 바람 부는 환경
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=110, y=110
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1