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생모피 (늑대 동굴 가죽 조각)

썩기 전에 깨끗이 긁어내야 합니다.

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패384384-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 모피가 썩는 중액체일 때 숨김
모피 (특수 1)251000항상 표시
품질 (특수 2)050-0.26/15분 (-1.04/시간, -24.96/일)액체일 때 숨김
모피 종류 (특수 4)10010000항상 숨김
  • 가능한 값: 0, 100, 110, 110, 120, 200, 210, 220, 230, 240, 300, 310, 320, 330, 340, 400, 410, 420, 430, 440, 500, 510, 520, 530
  • 거래 가치에 반영

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

일반 생가죽으로 변환 Transform into Regular Skin Fresh ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 → 생가죽(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 모피, 품질, 특수 3, 모피 종류

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달: 모피가 썩는 중 The Fur is rotting ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

지역에 기본 배치

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SkinFreshScrapsWolfCave · UniqueID 66759ff981da33f43bfe0cb6fd20ccf7

  • 내부 이름 m_Name: SkinFreshScrapsWolfCave
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2376
  • 카드 이름 CardName: 생모피 (Fresh Fur)
  • 설명 CardDescription: 썩기 전에 깨끗이 긁어내야 합니다. (Should scrape it clean before it starts rotting.)
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=100, y=100
      • 이름 Name: 생모피 조각 (Fresh Fur Scraps)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 FurScraps
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=120, y=120
      • 이름 Name: 다람쥐 생모피 (Fresh Squirrel Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Squirrel_Skin
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
      • 이름 Name: 작은 생모피 (Small Fresh Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fur_Cured_Small
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=220, y=220
      • 이름 Name: 여우 생모피 (Fresh Fox Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fox_Fur
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=230, y=230
      • 이름 Name: 산토끼 생모피 (Fresh Hare Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Hare_Fur
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=240, y=240
      • 이름 Name: 산토끼 생모피 (Fresh Hare Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Hare_Fur
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=300, y=300
      • 이름 Name: 중간 크기 생모피 (Medium Fresh Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fur_Cured_Medium
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=320, y=320
      • 이름 Name: 늑대 생모피 (Fresh Wolf Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Wolf_fur
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=330, y=330
      • 이름 Name: 달빛서림 생모피 (Fresh Moontouched Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Wolf_fur_White
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=340, y=340
      • 이름 Name: 원시 늑대 생모피 (Fresh Primeval Wolf Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Wolf_fur_Dark
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=400, y=400
      • 이름 Name: 큰 생모피 (Large Fresh Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fur_Cured_Large
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=500, y=500
      • 이름 Name: 매우 큰 생모피 (Very Large Fresh Very)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fur_Cured_VeryLarge
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=520, y=520
      • 이름 Name: 곰 생모피 (Fresh Bear Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Bear_Skin
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=530, y=530
      • 이름 Name: 숲의 야수 생모피 (Fresh Forest Beast Fur)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 ForestBeast_Skin
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fur_Fresh
  • 내구도에 따른 추가 가중치 AddedWeightFromDurabilities:
      • 입력 내구도 InputDurability: 256
      • 값 Value:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=199
        • 출력 범위 OutputValueRange: x=200, y=200
      • 입력 내구도 InputDurability: 256
      • 값 Value:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 범위 InputValueRange: x=200, y=299
        • 출력 범위 OutputValueRange: x=340, y=340
      • 입력 내구도 InputDurability: 256
      • 값 Value:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 범위 InputValueRange: x=300, y=399
        • 출력 범위 OutputValueRange: x=540, y=540
      • 입력 내구도 InputDurability: 256
      • 값 Value:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 범위 InputValueRange: x=400, y=499
        • 출력 범위 OutputValueRange: x=810, y=810
      • 입력 내구도 InputDurability: 256
      • 값 Value:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 범위 InputValueRange: x=500, y=599
        • 출력 범위 OutputValueRange: x=1215, y=1215
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 모피가 썩는 중 (The Fur is rotting)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 25
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 모피 (Fur)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Fur_Cured
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 50
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.26
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 100
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 모피 종류 (Fur Type)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
    • 가능한 값 ValidValues:
      1. 0
      2. 100
      3. 110
      4. 110
      5. 120
      6. 200
      7. 210
      8. 220
      9. 230
      10. 240
      11. 300
      12. 310
      13. 320
      14. 330
      15. 340
      16. 400
      17. 410
      18. 420
      19. 430
      20. 440
      21. 500
      22. 510
      23. 520
      24. 530
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 일반 생가죽으로 변환 (Transform into Regular Skin Fresh)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 생가죽
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger: