대문 › 카드 › 아이템

말린 호밀 줄기

알갱이를 얻으려면 타작해야 합니다.
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.

성장 요건: 중간에서 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 중간에서 낮은 수준의 양분.

효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
품질 (특수 2)0960항상 표시

행동 (1)

타작하기 Thresh ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

타작하기 Thresh ⏱ 3분 손 행동
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
사용 중 카드 잠금

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RyeSheavesDry · UniqueID 8a34ba6699f72de439003c0eeaa471b9

  • 내부 이름 m_Name: RyeSheavesDry
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2326
  • 카드 이름 CardName: 말린 호밀 줄기 (Dry Rye Stalks)
  • 설명 CardDescription: 알갱이를 얻으려면 타작해야 합니다. (Must be threshed to extract its grain.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.

    성장 요건: 중간에서 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 중간에서 낮은 수준의 양분.

    효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.
    (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Mid to High Acidity, Low to Mid Hydration and Low to Mid Nutrients. <b>Benefits:</b> Staple Food. )
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Rye_Sheaves
  • 무게 ObjectWeight: 75
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 초식동물용 먹이, 먹이, 영양가 높은 먹이, 요리 가능, 중간 품질의 섬유
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 호밀대
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 타작하기 (Thresh)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 호밀대
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 타작하기 (Thresh)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 호밀대