말린 호밀 줄기
알갱이를 얻으려면 타작해야 합니다.
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간에서 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 중간에서 낮은 수준의 양분.
효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.
성장 요건: 중간에서 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 중간에서 낮은 수준의 양분.
효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 품질 (특수 2) | 0 | 96 | 0 | 항상 표시 |
행동 (1)
조건
- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 이삭 타작하기
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
사용 중 카드 잠금
얻는 방법
변형되어 생김
신선한 호밀 줄기 — 신선한 호밀 줄기 — 수분 0 도달
사용처 / 관련 항목
청사진/카드 자동 해금 조건
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
- 탈곡기로 탈곡 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 손으로 탈곡 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
도리깨 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
신선한 호밀 줄기 카드- 부패 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RyeSheavesDry · UniqueID 8a34ba6699f72de439003c0eeaa471b9
- 내부 이름 m_Name:
RyeSheavesDry - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2326
- 카드 이름 CardName: 말린 호밀 줄기 (Dry Rye Stalks)
- 설명 CardDescription: 알갱이를 얻으려면 타작해야 합니다. (Must be threshed to extract its grain.)
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간에서 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 중간에서 낮은 수준의 양분.
효능: 주식으로 활용할 수 있습니다. (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Mid to High Acidity, Low to Mid Hydration and Low to Mid Nutrients. <b>Benefits:</b> Staple Food. ) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Rye_Sheaves - 무게 ObjectWeight: 75
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 초식동물용 먹이, 먹이, 영양가 높은 먹이, 요리 가능, 중간 품질의 섬유
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 384
- 최대값 MaxValue: 384
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
호밀대
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 타작하기 (Thresh)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 이삭 타작하기
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
호밀 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
호밀대
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
도리깨 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 타작하기 (Thresh)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 이삭 타작하기
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
호밀 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
호밀대
불결함
집중력
기력
몸무게