호밀 사워도우
불이나 오븐에 요리해서 둥근빵을 만들 수 있습니다. 반죽해서 품질을 높일 수도 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 상태 (부패) | 0 | 96 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 요리하기 (특수 1) | 0 | 2 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 96 | -0.5/15분 (-2/시간, -48/일) | 액체일 때 숨김 | ||
| 효모 (특수 3) | 0 | 1920 | 0 | 항상 표시 |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 온도 속도 -100/15분
행동 (1)
반죽하기 Knead ⏱ 3분
조건
- 이 카드의 요리하기 정확히 0%
- 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
효과
- 이 카드의 품질 +15
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
효모 옮기기 Transfer Yeast ⏱ 3분
효과
- 이 카드의 효모 -96
- 두 카드의 내구도를 평균냄
- 건네준 카드의 특수 3 +96
- 두 카드의 내구도를 평균냄
내구도 도달 시 자동 행동
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
호밀 둥근빵(으)로 변형 - 변형 시 유지: 상태, 품질, 효모
얻는 방법
변형되어 생김
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
청사진 재료
호밀 식빵 (청사진) (×4)
청사진/카드 자동 해금 조건
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호밀 식빵 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
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호밀 반죽 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
생 호밀 피 페이스트리 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
생 호밀 생선 페이스트리 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
밀 둥근빵 카드- 특수 3 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RyeDoughSourRaw · UniqueID 96efc52df90e12847909a6287d990bab
- 내부 이름 m_Name:
RyeDoughSourRaw - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2302
- 카드 이름 CardName: 호밀 사워도우 (Rye Sour Dough)
- 설명 CardDescription: 불이나 오븐에 요리해서 둥근빵을 만들 수 있습니다. 반죽해서 품질을 높일 수도 있습니다. (Can cook it in a fire or oven to make roundbread. Can also knead it to increase its quality.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Soap - 무게 ObjectWeight: 75
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가열 가능, 요리 가능, 센 불에서 빨리 탐, 품질, 발효 가능, 먹이, 영양가 높은 먹이, 중간 당분
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 반죽이 상했습니다! (Dough Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
호밀 둥근빵 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.5
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 효모 (Yeast)
- 최대값 MaxValue: 1920
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 RoundBread_Wheat - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
호밀 사워도우 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 효모 옮기기 (Transfer Yeast)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 용기 필요 내구도 RequiredReceivingContainerDurabilities:
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
호밀 사워도우 - 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 특수3 변화 Special3Change: x=-96, y=-96
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
호밀 사워도우 - 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 특수3 변화 Special3Change: x=96, y=96
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 반죽하기 (Knead)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 소리 ActionSounds: ∅
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
- 사용 Active: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=15, y=15
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 겨울 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 여름 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1.5
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
소금
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
두송실
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.9
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
부패 초기화 카운터 (옛 버그 수정용) - 범위 TriggerRange: y=2
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100000
- 효과 이름 EffectName: 모닥불 위에서 품질 감소 (Lose Quality on Open Fire)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 불
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -12.5