대문 › 카드 › 장소

자고새 모이통 (기본)

최소한의 노동으로 새 모이를 줄 수 있는 장치.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
사료 (연료)04032-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

행동 (1)

철거하기 Dismantle ⏱ 1시간 손 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)

먹이 주기 Feed ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 사료 +672
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
먹이 주기 Feed ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 사료 +384
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
먹이 주기 Feed ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 사료 +192
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
먹이 주기 Feed ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 사료 +48
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능

내구도 도달 시 자동 행동

사료 0 도달 ⏱ 즉시

모이가 다 떨어졌습니다!

효과

요리 / 가공

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartridgeFeeder · UniqueID b5da7abe6869eaa448f06d04949d81cb

  • 내부 이름 m_Name: PartridgeFeeder
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2131
  • 카드 이름 CardName: 자고새 모이통 (Partridge Feeder)
  • 설명 CardDescription: 최소한의 노동으로 새 모이를 줄 수 있는 장치. (A device to feed partridges with minimal work.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Feeder
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 750
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 1536
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 사료 (Food)
    • 최대값 MaxValue: 4032
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hunger
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 모이가 다 떨어졌습니다! (Feeder ran out of food!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이 주기 (Feed)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=672, y=672
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이 주기 (Feed)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=384, y=384
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이 주기 (Feed)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=192, y=192
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이 주기 (Feed)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=48, y=48
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 철거하기 (Dismantle)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 요리 조건 CookingConditions:
    • 요리 멈춤 소리 CookingPausedSound: sharedassets0.assets#131
    • 요리 멈춤 알림 CookingPausedNotification: 유기성 폐기물 필요! (Organic waste needed!)