양피지 (아이템)
얇게 만든 가죽 조각으로, 무언가를 적기에 용이합니다.
먹물을 찍은 깃펜을 드래그해 쪽지를 남기거나 지도를 그릴 수 있습니다.
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
기록하기 Scribe ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
깃펜 (아이템) - 양방향(반대로 드래그해도 작동)
- 건네는 카드의 연료 정확히 100%
효과
- 이 카드 파괴
- 건네준 카드의 내구도 -1, 연료 -1
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
얻는 방법
청사진으로 제작
특성으로 시작 시 지급
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
양피지 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
지도 제작자/기록 장비 특성- 장착 카드
- 장착 카드
- 장착 카드
- 장착 카드
- 장착 카드
- 장착 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Parchment · UniqueID 6c927e670cb756b46ae10ed9c2b07770
- 내부 이름 m_Name:
Parchment - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2129
- 카드 이름 CardName: 양피지 (Parchment)
- 설명 CardDescription: 얇게 만든 가죽 조각으로, 무언가를 적기에 용이합니다.
먹물을 찍은 깃펜을 드래그해 쪽지를 남기거나 지도를 그릴 수 있습니다. (A piece of thinned leather, ideal for writing on. Can be used for making notes or turned into a map, by dragging an inked quill to it.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Parchment - 내구도에 따른 추가 가중치 AddedWeightFromDurabilities:
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=199
- 출력 범위 OutputValueRange: x=150, y=150
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=200, y=299
- 출력 범위 OutputValueRange: x=250, y=250
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=300, y=399
- 출력 범위 OutputValueRange: x=400, y=400
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=400, y=499
- 출력 범위 OutputValueRange: x=600, y=600
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=500, y=599
- 출력 범위 OutputValueRange: x=900, y=900
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Skull&Bones - 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
양피지 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 288
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hammer - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가죽 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 50
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
- 가능한 값 ValidValues:
- 0
- 100
- 110
- 110
- 120
- 200
- 210
- 220
- 230
- 300
- 310
- 320
- 400
- 410
- 420
- 430
- 440
- 500
- 510
- 520
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 거래 가치 범위 지정 TradingValueCustomRanges:
- 범위 Range: x=100, y=199
- 값 Value: 200
- 범위 Range: x=200, y=299
- 값 Value: 400
- 범위 Range: x=300, y=399
- 값 Value: 800
- 범위 Range: x=400, y=499
- 값 Value: 1600
- 범위 Range: x=500, y=599
- 값 Value: 3200
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 기록하기 (Scribe)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
양피지 (이벤트) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 연료 변화 FuelChange: x=-1, y=-1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
깃펜 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1