홍수 발생
홍수가 발생한 지역입니다! 위협적인 물살에 휩쓸릴 것 같습니다!
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 구리 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 나가기 (갱도 건설: 정문) — 침수 피해 최대 도달
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 나가기 (갱도 건설: 정문) — 침수 피해 최대 도달
- 마녀석 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 나가기 (갱도 건설: 정문) — 침수 피해 최대 도달
행동 (1)
버텨야 합니다! Brace Yourself! ⏱ 30분
생성 제한
다음 카드가 있으면 이 카드는 생성되지 않음: 지하실 (지역 · 지역), 울타리 (지역 · 지역)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
나가기 (갱도 건설: 정문) | 나가기 (갱도 건설: 정문) — 침수 피해 최대 도달 | 1 | 100% |
| 트리거: 모든 강 지역 범람 | 자동 트리거: 트리거: 모든 강 지역 범람 | 1 | 조건부 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (37)
37곳 펼치기
나가기 (오두막 건설: 정문) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
늪지 언덕 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
나가기 (갱도 건설: 정문) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
출구(동쪽) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
출구(열림) (진흙 오두막 건설: 정문 출구) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
출구(북쪽) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
출구(남쪽) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
출구(서쪽) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
나가기 (진흙 오두막 확장 (왼쪽)) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
나가기 (진흙 오두막 확장 (오른쪽)) 카드- 1 · 특수 2 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
검은 수렁 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
질퍽한 들판 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
악취의 늪 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
모기 평원 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
이탄 늪 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
붉은 수렁 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
갈대 웅덩이 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
강가의 공터 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오리 체류지 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
물에 잠긴 숲 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
버드나무 진창 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
버드나무 길 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
푸른 폭포 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
이끼 낀 강둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
호수 섬 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
북쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
강 길목 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 바위 강둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
점토 둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
마녀 진창 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
질퍽한 강둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
강 합류지 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 강둑 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
남쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 홍수 피해 (Flood Damage) · 내구도 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 트리거: 모든 강 지역 범람 자동 트리거
- 트리거: 모든 강 지역 범람 › 홍수 물 (Flood Waters) · 행동들 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_Event_FloodDamageFloodWaters · UniqueID 76869d2d1d7ff6649bcf24cc8c8580eb
- 내부 이름 m_Name:
NOT_USED_Event_FloodDamageFloodWaters - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2026
- 카드 이름 CardName: 홍수 발생 (Flood Waters)
- 설명 CardDescription: 홍수가 발생한 지역입니다! 위협적인 물살에 휩쓸릴 것 같습니다! (The area is flooding! The water is threatening to take you away!)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 RiverShore - 카드 종류 CardType: 3
- 생성 막는 것 SpawningBlockedBy: ∅, ∅, ∅, ∅, 지하실 (지역 · 지역), 울타리 (지역 · 지역), ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#290
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 버텨야 합니다! (Brace Yourself!)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#161
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
젖음 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=250, y=250
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-43, y=-43
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
물 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
물의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2