멧돼지 정령 (액체)
멧돼지의 정수가 형상화되었습니다.
채집을 돕고, 힘과 용기를 북돋우며 면역력을 강화시킵니다.
패시브 효과
조건부 패시브
채집 보조 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 마법 부여 가능
채집 보조 15분당 변화율 +1.2 (시간당 +4.8)
액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때
- 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 마법 부여 가능
- 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 정령
- 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
행동 (1)
축복 받기 Blessing ⏱ 3분
조건
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
조건
- 드래그할 카드: 태그 열린 상처 또는 태그 부목이 필요한 상처 또는 태그 세척 가능한 상처
- 양방향(반대로 드래그해도 작동)
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
변성 의식 값이 50 ~ 10000- 이 카드의 용기 태그: 정령 집중
- 이 카드에
멧돼지 정령 (액체) 20 ~ 100000 들어 있어야 함
효과
- 이 카드의 액체량 -25
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
- 건네준 카드의 특수 1 +16, 특수 2 +32
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
멧돼지 마법 부여 카드- 완성품 › 카드
멧돼지 정령 (아이템) 카드- 기본으로 담긴 액체 › 액체 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SpiritBoar · UniqueID 412dcb8e3fd375e419a39156ce602ab1
- 내부 이름 m_Name:
LQ_SpiritBoar - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1750
- 카드 이름 CardName: 멧돼지 정령 (Boar Spirit)
- 설명 CardDescription: 멧돼지의 정수가 형상화되었습니다.
채집을 돕고, 힘과 용기를 북돋우며 면역력을 강화시킵니다. (A personified manifestation of the essence of boarkind. Can help you with foraging, give you strength and courage and boost your immune system.) - 액체 접미 이름 LiquidSuffixName: (멧돼지) ((Boar))
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Boar_Wild - 카드 종류 CardType: 9
- 태그 CardTags: 정령 액체
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot_Old
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 야수의 회복력 (Bestial Resilience)
- 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 필요 액체 RequiredLiquid:
멧돼지 정령 (액체) - 필요 수량 RequiredQuantity: x=20, y=100000
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-25, y=-25
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수1 변화 Special1Change: x=16, y=16
- 특수2 변화 Special2Change: x=32, y=32
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 열린 상처, 부목이 필요한 상처, 세척 가능한 상처
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 축복 받기 (Blessing)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
통찰력 - 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
동물 친화력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer:
멧돼지 정령 (아이템) - 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 45
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
채집 보조 - 값 변화 ValueModifier: x=288, y=288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
야수의 회복력 - 값 변화 ValueModifier: x=288, y=288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
동물 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
정령 소음 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 채집 보조 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Foraging Aid : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
채집 보조 - 변화율 RateModifier: x=1.2, y=1.2
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 회복력 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Resilience : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
야수의 회복력 - 변화율 RateModifier: x=1.5, y=1.5
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상 (Liquid Rate -1: tag_SpiritFocus - always)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 집중
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritEnchantable)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 정령
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: x=25, y=25