꿀물
벌에게 먹이거나 발효시켜 벌꿀주로 만들 수 있다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 세균 (부패) | 0 | 1344 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 꿀 (진행도) | 0 | 100 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 숨김 | |
| 단맛 정도 (특수 1) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 | ||
| 품질 (특수 2) | 0 | 48 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 항상 표시 | ||
| 벌꿀주 (특수 3) | 0 | 2 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
끓여 증발 농축 200
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 단맛 정도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 1000 이상
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -200/15분
- 농도 갱신: 꿀·단맛 정도
끓여 증발 농축 100
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 단맛 정도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 500 ~ 999.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
- 농도 갱신: 꿀·단맛 정도
끓여 증발 농축 60
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 단맛 정도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 300 ~ 499.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -60/15분
- 농도 갱신: 꿀·단맛 정도
끓여 증발 농축 20
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 단맛 정도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 100 ~ 299.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -20/15분
- 농도 갱신: 꿀·단맛 정도
끓여 증발 농축 10
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 단맛 정도 0 ~ 80
- 이 카드의 액체량 50 ~ 99.99
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -10/15분
- 농도 갱신: 꿀·단맛 정도
끓여 증발 농축 5
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 6 이상
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 -5/15분
- 이 카드의 액체 증발/변화 -5/15분
- 농도 갱신: 꿀·단맛 정도
벌꿀주로 바뀜
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 발효 용기
- 이 카드의 단맛 정도 0.15 ~ 100
- 이 카드의 세균 속도 -2/15분
- 이 카드의 단맛 정도 속도 -0.15/15분
- 이 카드의 품질 속도 +1/15분
- 이 카드의 벌꿀주 속도 +0.09/15분
식기
- 이 카드의 액체 온도 속도 -100/15분
행동 (1)
마시기 Drink ⏱ 3분
내구도 도달 시 자동 행동
벌꿀주 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
벌꿀주(으)로 변형 - 변형 시 유지: 세균, 단맛 정도, 품질, 벌꿀주
얻는 방법
재료로 사용해 생김
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_HoneyWater · UniqueID 8a278fccc4a3c8e42b432f29f6cae19c
- 내부 이름 m_Name:
LQ_HoneyWater - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1712
- 카드 이름 CardName: 꿀물 (Honey Water)
- 설명 CardDescription: 벌에게 먹이거나 발효시켜 벌꿀주로 만들 수 있다. (Can feed this to bees or let it ferment into mead.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 세균 (Bacteria)
- 최대값 MaxValue: 1344
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 꿀물이 상했다! (Honey Water Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
안전하지 않은 물
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 가득 차면 OnFull:
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 스튜 용기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 물
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 꿀 (Honey)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 물이 더 없다 (No more water)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
꿀 (액체)
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 단맛 정도 (Sweetness)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationSugar_Old - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
꿀 (액체)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 48
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 벌꿀주 (Mead)
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Alcohol_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
벌꿀주 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
갈증 - 값 변화 ValueModifier: x=80, y=80
- 수치 Stat:
- 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
위장 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=80
- 출력 범위 OutputValueRange: y=336
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
당분 포화도 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=80
- 출력 범위 OutputValueRange: y=576
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
위 충만감 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=80
- 출력 범위 OutputValueRange: y=84
- 입력 내구도 InputDurability: 32
- 출력 수치 OutputStat:
허기 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=80
- 출력 범위 OutputValueRange: y=24
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-300, y=-300
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 200 (Boiled Evaporation Concentration 200)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=1000
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -200
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 40
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 내구도들 Durabilities:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 내구도들 Durabilities:
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 100 (Boiled Evaporation Concentration 100)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=500, y=999.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -100
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 40
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 내구도들 Durabilities:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 내구도들 Durabilities:
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 60 (Boiled Evaporation Concentration 60)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=300, y=499.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -60
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 40
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 20 (Boiled Evaporation Concentration 20)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=100, y=299.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -20
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 40
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 10 (Boiled Evaporation Concentration 10)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 특수1 범위 Special1Range: y=80
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=50, y=99.99
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -10
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 40
- 효과 이름 EffectName: 끓여 증발 농축 5 (Boiled Evaporation Concentration 5)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=6
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -5
- 내구도 농도 갱신 UpdateDurabilityConcentrations:
- 마스크 값 MaskValue: 40
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 벌꿀주로 바뀜 (Turn into Mead)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 발효 용기
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수1 범위 Special1Range: x=0.15, y=100
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.15
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.09
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100