고마리 가루 (액체)
구토감과 설사를 줄이는 동시에 만족도, 면역력, 원기, 식욕을 높여 줍니다.
게임 내 도움말
서식지: 공터
성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분
효능: 면역력을 강화하고, 각성 효과를 주며, 구토를 억제하고, 음식의 맛을 개선합니다.
성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분
효능: 면역력을 강화하고, 각성 효과를 주며, 구토를 억제하고, 음식의 맛을 개선합니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 상태 (부패) | 0 | 3600 | +0.5/15분 (+2/시간, +48/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 192 | 0 | 액체일 때 숨김
|
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 연료 속도 -100/15분
행동 (2)
꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 액체량 5 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -5
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 눈 | 0 | 100% |
|
10개 꺼내기 Take Out 10 ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 액체량 50 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -50
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 눈 | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
담그기 Soak ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
물 - 양방향(반대로 드래그해도 작동)
- 건네는 카드의 연료 50% ~ 100%
- 건네는 카드의 진행도 0% ~ 1%
- 건네는 카드의 액체량 140 이상
- 액체량 미충족 시 메시지: “액체 부족”
- 진행도 미충족 시 메시지: “너무 걸쭉함”
- 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
- 이 카드의 액체량 -3
- 건네준 카드 → 고마리 차(으)로 변형
- 변형 시 유지: 부패(×5)
- 건네준 카드의 진행도 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 25 → 50 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 건네준 카드의 특수 2 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 0 → 48 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 건네준 카드의 부패 변화: 이 카드의 부패 0 ~ 3600 → 0 → 600 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 변화량이 액체 300당 비례
담그기 Soak ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 고마리 차
- 양방향(반대로 드래그해도 작동)
- 건네는 카드의 연료 50% ~ 100%
- 건네는 카드의 진행도 0% ~ 99%
- 건네는 카드의 액체량 140 이상
- 액체량 미충족 시 메시지: “액체 부족”
- 진행도 미충족 시 메시지: “너무 걸쭉함”
- 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
- 이 카드의 액체량 -3
- 건네준 카드의 특수 2 -48
- 건네준 카드의 진행도 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 25 → 50 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 건네준 카드의 특수 2 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 192 → 0 → 96 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 건네준 카드의 부패 변화: 이 카드의 부패 0 ~ 3600 → 0 → 600 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 변화량이 액체 300당 비례
내구도 도달 시 자동 행동
상태 최대 도달 ⏱ 즉시
고마리가 상했습니다!
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
- 요정차 카드
- 고마리 추가하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 화염차 카드
- 고마리 추가하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
- SolidToLiquid › ToLiquidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_AppleweedPowder · UniqueID 36b6e8d398f76ad48a4c58c2aa0d4046
- 내부 이름 m_Name:
LQ_AppleweedPowder - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1673
- 카드 이름 CardName: 고마리 가루 (Appleweed Powder)
- 설명 CardDescription: 구토감과 설사를 줄이는 동시에 만족도, 면역력, 원기, 식욕을 높여 줍니다. (Boosts wellbeing, immune system, energy and appetite while reducing nausea and diarrhoea.)
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 공터
성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분
효능: 면역력을 강화하고, 각성 효과를 주며, 구토를 억제하고, 음식의 맛을 개선합니다. (<b>Found:</b> Clearings. <b>Growth Needs:</b> Mid Acidity, Mid Hydration, Mid to High Nutrients. <b>Benefits:</b> Immune System Booster, Stimulant, Antiemetic, Appetite Enhancer.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Powder_Appleweed - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.66
- 거래 가치 TradingValue: 16.67
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가루 액체
- 맛 FlavourTags:
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
- 최대값 MaxValue: 3600
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.5
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 고마리가 상했습니다! (Appleweed Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 192
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.01
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 140
- 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 16
- 메시지 Message: 액체 부족 (Not enough liquid)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 8
- 메시지 Message: 너무 걸쭉함 (Too thick)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 4
- 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough)
- 내구도들 Durabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 고마리 차
- 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 5
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
- 입력 내구도 InputDurability: 64
- 출력 내구도 OutputDurability: 8
- 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=192
- 출력 범위 OutputValueRange: x=25, y=50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 입력 내구도 InputDurability: 64
- 출력 내구도 OutputDurability: 64
- 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=192
- 출력 범위 OutputValueRange: y=48
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 입력 내구도 InputDurability: 1
- 출력 내구도 OutputDurability: 1
- 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=3600
- 출력 범위 OutputValueRange: y=600
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
물
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.99
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 140
- 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 16
- 메시지 Message: 액체 부족 (Not enough liquid)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 8
- 메시지 Message: 너무 걸쭉함 (Too thick)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 4
- 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough)
- 내구도들 Durabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto: 고마리 차
- 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 5
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=-48, y=-48
- 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
- 입력 내구도 InputDurability: 64
- 출력 내구도 OutputDurability: 8
- 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=192
- 출력 범위 OutputValueRange: x=25, y=50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 입력 내구도 InputDurability: 64
- 출력 내구도 OutputDurability: 64
- 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=192
- 출력 범위 OutputValueRange: y=96
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 입력 내구도 InputDurability: 1
- 출력 내구도 OutputDurability: 1
- 다른 카드 사용 UseOtherCard: 1
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=3600
- 출력 범위 OutputValueRange: y=600
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: 고마리 차
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 5
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
고마리 가루 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 Spoilage: 1
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-5, y=-5
- 행동 이름 ActionName: 10개 꺼내기 (Take Out 10)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 50
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
고마리 가루 (아이템) - 수량 Quantity: x=10, y=10
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 Spoilage: 1
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 겨울 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 여름 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1.5
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
소금
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
두송실
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.9
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 제대로 보관 시 부패 감소 (Properly Stored Spoilage Reduction)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 태그 Tag:
두송실
- 태그 Tag:
- 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.4
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
부패 초기화 카운터 (옛 버그 수정용) - 범위 TriggerRange: y=2
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100000